Diferencia entre revisiones de «Proteger»

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Si logras protegerle con éxito tú pasarás a ser el objetivo del ataque, no podrás intentar esquivarlo, así que deberás pararlo o sufrir el ataque, por esta razón son buenos protectores los personajes con una gran capacidad de parada ([[BP]]).<br/>
 
Si logras protegerle con éxito tú pasarás a ser el objetivo del ataque, no podrás intentar esquivarlo, así que deberás pararlo o sufrir el ataque, por esta razón son buenos protectores los personajes con una gran capacidad de parada ([[BP]]).<br/>
  
Para decidir si eres capaz o no de proteger a tu aliado se efectuará una [[TS|tirada de salvación]] de [[TS#Protección|'protección']].<br/>
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Para decidir si eres capaz o no de proteger a tu aliado se efectuará una [[TS]] de ''[[TS#Protección|protección]]''.<br/>
  
 
Algunos efectos, como por ejemplo la enajenación producida por la [[furia]] hacen que fallen todos los chequeos de protección. Además algunos efectos mágicos como el [[parpadeo]] hacen imposible proteger a nadie.<br/>
 
Algunos efectos, como por ejemplo la enajenación producida por la [[furia]] hacen que fallen todos los chequeos de protección. Además algunos efectos mágicos como el [[parpadeo]] hacen imposible proteger a nadie.<br/>

Revisión del 10:19 25 may 2012

Permite proteger a un personaje con tu cuerpo, interceptando todos los ataques y habilidades de los que sea objetivo.

Solo puede haber una persona protegiendote así que si no quieres que alguien se cambie por tu protector, mantén el 'consentir proteger off'.

Mientras proteges a un personaje, cuando ambos estais en la misma sala, si el personaje es atacado, existe una probabilidad de que logres interponerte entre el ataque y el personaje que proteges.

Si logras protegerle con éxito tú pasarás a ser el objetivo del ataque, no podrás intentar esquivarlo, así que deberás pararlo o sufrir el ataque, por esta razón son buenos protectores los personajes con una gran capacidad de parada (BP).

Para decidir si eres capaz o no de proteger a tu aliado se efectuará una TS de protección.

Algunos efectos, como por ejemplo la enajenación producida por la furia hacen que fallen todos los chequeos de protección. Además algunos efectos mágicos como el parpadeo hacen imposible proteger a nadie.

Si quieres dejar de proteger a alguien usa el comando 'desproteger <personaje>'. Para ello no hace falta que estés en su misma sala.

Si alguien orbita al limbo dejarás de protegerle de forma automática.

Sintaxis

  proteger <personaje>
  desproteger <personaje>

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: proteger.