Diferencia entre revisiones de «Incursor del Pantano»
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Fuerza bruta : 90% Agilidad : 85% | Fuerza bruta : 90% Agilidad : 85% |
Revisión del 20:20 9 mar 2012
Incursor del Pantano | |
Tipo | Luchador |
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Atributo principal | Fuerza |
Progresiones | BO: Muy Alta BE: Normal BP: Extraordinaria Dado de vida: 1D50+51 Nivel 31+: 30 Bono por con: Sí |
Esquiva crítica | - |
Parada crítica | - |
Vida por nivel | - |
Energía por nivel | - |
Penalizador de XP | - |
Habilidades | Juzgar (1) Centrar (1) Mordisco (5) Empalar (15) Desgarrar (Por quest) Regenerar (Por quest) |
Los Incursores del Pantano son la élite entre los guardianes de los pantanos de Zulk.
Descripción
Están compuestos únicamente por hombres-lagarto, que combaten aprovechando las superiores ventajas de su organismo tales como cola y mandíbulas. Debido a la rígida constitución que les confiere su status de lagarto, no pueden llevar las armaduras más pesadas, debiendo confiar en la dureza de sus escamas para una defensa eficaz.
Títulos
- (1-4) Aventurero/a Novato/a
- (5-9)
- (10-14)
- (15-19)
- (20-24)
- (25-29)
- (30-34)
- (35-39)
- (40-44)
- (45 + )
Salvaciones
Máximo permitido para las tiradas de salvación:
Fuerza bruta : 90% Agilidad : 85% Conjuro : 80% Protección : 70% Veneno : 70% Paralización : 90% Artefacto : 90% Muerte : 80% Petrificación : 75% Mental : 90% Enfermedad : 70% Horror : 95% Aliento : 60%
Características especiales
- Como todos los lagartos, pueden utilizar su cola para lanzar ataques que producen daño desarmado.
- Como todos los lagartos, gozan de una protección natural gracias a sus escamas.
Referencias
- Finger de la clase Incursor del Pantano (finger incursor)
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: incursor.