Diferencia entre revisiones de «Localizar objeto I»
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Revisión actual del 13:01 24 mar 2012
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Localizar objeto I | |
Escuela(s) | Adivinación (escuela) (4) Adivinación (esfera) (4) |
---|---|
Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 7 PE |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | Un objeto inerte |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Es un hechizo de magia divina perteneciente a la esfera Adivinación.
Es un hechizo de magia arcana perteneciente a la escuela Adivinación.
Descripción
El lanzador puede saber la localización de cualquier objeto.
Para ello necesita lanzar el hechizo sobre un objeto de identicas características al que desea encontrar.
Ejemplo del Hechizo
Cuello: Amuleto de la suerte de Eralie, Medallón del Agua y Amuleto de Vigilante. formular localizar objeto I: suerte Comienzas a formular el hechizo 'Localizar objeto I'. Te concentras en el objeto que deseas encontrar. Te concentras en el objeto que deseas encontrar. Te concentras en el objeto que deseas encontrar. Te concentras en el objeto que deseas encontrar. Pronuncias el cántico: 'ande statis' Has encontrado el objeto en los siguientes lugares: XXXXX Zurid XXXXXXX XXXXX XXXXX (en XXXX aparecerían los personajes que lo tuvieran equipado, en una mochila o en el inventario en ese preciso momento)
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: localizar objeto I.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |