Diferencia entre revisiones de «Disipar magia»
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Disipar Magia | |
Escuela(s) | Abjuración (3) Universal (3) Protección (4) |
---|---|
Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 4 PE (mayor) |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | Especial |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Este es un hechizo de Magia Arcana perteneciente a la escuelas de Abjuración y Universal.
Este es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera de Protección.
Descripción
Este hechizo destruirá toda la magia que esté afectando al objetivo. Algunos conjuros poderosos pueden persistir si el nivel del lanzador no es suficiente para someter su magia.
Se puede disipar el área poniendo como objetivo 'aquí'.
Para disipar un efecto en concreto: disipar magia:<objetivo> <efecto>
Ejemplo del hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. Pronuncias el cántico: 'nullo magius' Finalizas el hechizo 'disipar magia' y destruyes los hechizos que te afectaban. Finalmente dejas de mantener tu hechizo de indetectable. [Obtienes 87 puntos de experiencia]
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: disipar magia.
Magia arcana | |
---|---|
Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
---|---|
Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |