Diferencia entre revisiones de «Supervivencia»

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===Sintáxis===
 
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supervivencia alimento
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supervivencia alimento
supervvencia hidratacion
 
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== Ejemplo de la habilidad ==
 
== Ejemplo de la habilidad ==

Revisión actual del 23:13 27 ago 2009

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Supervivencia
Clase(s) Explorador (10)
Coste 0
Aprendizaje Normal
Bloqueo {{{Bloqueo}}}
Objetivo Un personaje o criatura
Velocidad Sin definir
Número de turnos Sin definir
Coste en pulsos 7
Requisitos Sin definir
Otros efectos Sin definir

Aquellos que poseen esta habilidad disponen de un gran aprecio a su vida y son capaces de sobrevivir en territorios inhospitos sin más ayuda que sus manos y sus conocimientos.

Esta habilidad te permitirá extraer recursos de tu entorno para salir de situaciones extremas de maneras que cualquier otro aventurero ni pensaría.

El éxito en cada una de ellas depende del entorno, de tu nivel de experiencia y de tu inteligencia.

A continuación tienes una descripción de que puedes conseguir en el entorno en el que te encuentras:

  • alimento (puntos de vida y alimentación)
  • hidratacion (puntos de hidratación)
  • heridas (elimina una herida)
  • energia (recupera inteligencia + 2d5 puntos de energía)

La ayuda de esta habilidad contiene datos dinámicos referentes a tu personaje y entorno. Deberías leerla en el propio juego para verlos.

Sintáxis

supervivencia alimento

Ejemplo de la habilidad

supervivencia alimento

Comienzas a buscar en tu entorno una manera de conseguir alimento.
Continúas buscando una manera de conseguir alimento.
Continúas buscando una manera de conseguir alimento.
Continúas buscando una manera de conseguir alimento.

Atrapas a un escorpión y, cuando está todavía vivo, le arrancas la cola y te lo comes sin más contemplaciones.
[Obtienes 68 puntos de experiencia]
Pvs: 1532(2832)  Pe: 278(435)

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: supervivencia.