Diferencia entre revisiones de «Goblin»
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Goblin | |
Subrazas | Dientenegro, Hobgoblin y Orejarota |
---|---|
Idiomas | Negra (100%) |
Tamaño | 3 |
Armadura natural | 0 |
Penalizador de XP | 100 |
Resistencia mágica | 0% |
Edad inicial | 16 |
Edad anciana | 97 |
Rango de visión | 0 a 95 |
Los Goblins son criaturas endebles que poseen la naturaleza más malvada de los Reinos de Leyenda, forjada durante centurias de esclavitud, humillación y maltratos por parte de razas más poderosas. Semejantes penurias forzaron a los goblins a sobrevivir basándose en el más pragmático oportunismo y en una truculenta astucia atemperada en el vívido rencor de sus antepasados torturados.
Sumario
Descripción
Sus pequeñas cabezas se alargan hacia atrás y están salpicadas con las marcas de su triste existencia: pústulas, cicatrices, verrugas y tajos mal curados. Tienen largas narices picadas de viruela y orejas puntiagudas muy agujereadas —no siempre voluntariamente—. Los pocos dientes que suelen conservar enteros crecen hasta convertirse en afiladas agujas que desdibujan macabras sonrisas y coronan su escuálida silueta.
Con el paso del tiempo los Goblins adoptaron una estructura social tribal que causó que los miembros de cada una de ellas presentasen pequeñas diferencias morfológicas que eran compartidas por la mayoría sus miembros, entre las que se incluye el tono de su piel, que suele ser verde, marrón, azulado o rojizo.
Disfrutan con el sufrimiento ajeno y con las pequeñas cosas brillantes. Se distraen fácilmente y su falta de inteligencia y fuerza es suplida, con creces, por sus grandes armas: la traición, la apabullante superioridad numérica y una absoluta falta de empatía.
Historia
Sociedad
Atributos raciales
Fuerza | Destreza | Constitución | Inteligencia | Sabiduría | Carisma |
---|---|---|---|---|---|
0
|
+1
|
0
|
-1
|
-1
|
0
|
Poderes innatos
- Capaces de trampear sin restricción de clase o armadura.
- +5% en tiradas de salvación contra abrojos.
- Bonos de daño en 'apuñalar'.
Habilidades
Bonificaciones
Apuntar | Cantar | Conocimiento | Cruzar_nieve | Disfrazarse | Escalar | Esconderse | Forjar | Forzar | Nadar | Picar | Robar | Ruidos | Sigilar | Talar | Trampas |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+20
|
-50
|
0
|
0
|
+100
|
0
|
+50
|
0
|
+50
|
0
|
+30
|
+60
|
+40
|
+50
|
0
|
+100
|
Salvaciones
agilidad | aliento | artefacto | conjuro | enfermedad | fuerza | horror | mental | muerte | paralizacion | petrificacion | proteccion | veneno |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+15
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-10
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
+5
|
Roles
Religiones
Ciudadanías
- Mor-Groddûr (solo subrazas Dientenegro y Hobgoblin)
- Vagabundo (solo subraza Orejarota)
Clases
- Soldado
- Tirador
- Explorador
- Yver'Adhras
- Ladrón
- Mago-ladrón
- Hechicero
- Chamán (solo fieles de Gurthang)