Diferencia entre revisiones de «Gnoll»
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+ | * [[Vagabundo]] | ||
+ | |||
+ | === Clases === | ||
+ | * [[Bárbaro]] | ||
+ | * [[Soldado]] | ||
+ | * [[Tirador]] | ||
+ | * [[Ladrón]] | ||
+ | * [[Chamán]] (solo seguidores de Gurthang con ciudadanía Mor-Groddûr) | ||
+ | * [[Druida]] (solo seguidores de Ralder o Izgraull) | ||
+ | |||
+ | [[Categoría:Características del personaje]] | ||
+ | [[Categoría:Razas]] | ||
+ | [[Categoría:Rol]] |
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Gnoll | |
Subrazas | Moteado y Rayado |
---|---|
Idiomas | Moteado: Negra (100%) |
Tamaño | 7 |
Armadura natural | 5 |
Penalizador de XP | 400 |
Resistencia mágica | 0% |
Edad inicial | 14 |
Edad anciana | 95 |
Rango de visión | 0 a 125 |
Los Gnolls son grandes y malvados humanoides con forma de hiena que vagaban en manadas pobremente organizadas lideradas por un macho o hembra alfa que reclama los derechos de reproducción exclusivos sobre el grupo.
Sumario
Descripción
Su rostro es muy similar al de sus parientes hiénidos, con orejas largas y un hocico chato plagado de bigotes bajo el que se esconden dientes capaces de triturar huesos.
Caminan encorvados sobre sobre piernas carentes de corvejones que terminan en uñas afiladas y ennegrecidas. Sus extremidades delanteras delanteras son muy fuertes, con enormes manos prensiles de 4 dedos perfectamente capaces de manipular cualquier herramienta.
Su piel suele ser de un tono gris verdoso, más oscuro en el hocico y con crestas de pelo rojo o amarillo que recorren su cráneo y espalda.
Su clara falta de inteligencia, sumada a su propensión a —y aptitud para— la violencia, han hecho que la naturaleza errática de estas manadas haya desparecido al ser la mayoría de estas criaturas absorbidas y domesticadas por los ejércitos de los dioses más belicosos de los Reinos de Leyenda.
Historia
Sociedad
Atributos raciales
Fuerza | Destreza | Constitución | Inteligencia | Sabiduría | Carisma |
---|---|---|---|---|---|
+2
|
-2
|
+1
|
-2
|
0
|
-1
|
Poderes innatos
- Capaces de cavar sin herramientas
Habilidades
Bonificaciones
Apuntar | Cantar | Conocimiento | Cruzar_nieve | Disfrazarse | Escalar | Esconderse | Forjar | Forzar | Nadar | Picar | Robar | Ruidos | Sigilar | Talar | Trampas |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0
|
-50
|
-60
|
0
|
0
|
+10
|
-30
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-100
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-70
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-10
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0
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-10
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0
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-20
|
+10
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-60
|
Salvaciones
agilidad | aliento | artefacto | conjuro | enfermedad | fuerza | horror | mental | muerte | paralizacion | petrificacion | proteccion | veneno |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0
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0
|
0
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0
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0
|
+20
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0
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Roles
Religiones
Ciudadanías
- Mor-Groddûr (solo subraza Moteado)
- Vagabundo