Diferencia entre revisiones de «Abrojos»
(Página creada con «{{Infobox_Habilidad |Habilidad=Abrojos |Clases=Bardo (Por Quest) |Coste=10 PE |Pulsos=7}} Los ladrones utilizan infinidad de herramientas y utensilios que les facilite...») |
|||
(No se muestran 3 ediciones intermedias del mismo usuario) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
{{Infobox_Habilidad | {{Infobox_Habilidad | ||
|Habilidad=Abrojos | |Habilidad=Abrojos | ||
− | |Clases=[[Bardo]] | + | |Clases=[[Bardo]]<br/>[[Ladrón]]<br/>[[Mago-ladrón]]<br/>[[Sacerdote de Khaol]] |
|Coste=10 PE | |Coste=10 PE | ||
− | | | + | |Aprendizaje=Por Quest |
+ | |Bloqueo=Ninguno | ||
+ | |Velocidad=instantánea | ||
+ | |Turnos=1 | ||
+ | |Requisitos=abrojo, tener una mano libre}} | ||
− | Los ladrones utilizan infinidad de herramientas y utensilios que les faciliten conseguir sus objetivos. Para poder dificultar el camino de sus víctimas y evitar que estas escapen rápidamente, los ladrones se valen de unos pequeños objetos metálicos puntiagudos, que con un rápido y ágil movimiento de manos, son capaces de esparcir por el suelo de forma que al pisarlos se claven irremediablemente hasta en las botas mas robustas. | + | |
− | Cada vez que alguien intente salir de una sala con abrojos, deberá superar una ts-agilidad o se quedará atrapado. En caso de fallarla, el número de abrojos disminuirá en 1. Si en algún momento los abrojos se reducen a 0 estos desaparecerán. El número de abrojos lanzados dependerá de la inteligencia del lanzador. Los personajes afectados por 'piel de piedra', 'cuerpo de acero', 'aguantar' o 'libre acción' serán inmunes a los abrojos. | + | Los ladrones utilizan infinidad de herramientas y utensilios que les faciliten conseguir sus objetivos. |
+ | Para poder '''dificultar el camino''' de sus víctimas y evitar que estas escapen rápidamente, los ladrones se valen de unos pequeños '''objetos metálicos''' puntiagudos, que con un rápido y ágil movimiento de manos, son capaces de esparcir por el suelo de forma que al pisarlos se claven irremediablemente hasta en las botas mas robustas. | ||
+ | Cada vez que alguien intente salir de una sala con abrojos, deberá superar una '''ts-agilidad''' o se quedará '''atrapado'''. En caso de fallarla, el número de abrojos disminuirá en 1. Si en algún momento los abrojos se reducen a 0 estos desaparecerán. | ||
+ | El '''número''' de abrojos lanzados dependerá de la '''inteligencia''' del lanzador. Los personajes afectados por 'piel de piedra', 'cuerpo de acero', 'aguantar' o 'libre acción' serán inmunes a los abrojos. | ||
Algunas monturas también serán inmunes a los abrojos. El lanzador de los abrojos se librará automáticamente de los abrojos la primera vez que intente salir de ellos, después, deberá hacer chequeos como cualquier otro personaje. | Algunas monturas también serán inmunes a los abrojos. El lanzador de los abrojos se librará automáticamente de los abrojos la primera vez que intente salir de ellos, después, deberá hacer chequeos como cualquier otro personaje. | ||
Esta habilidad consume una unidad de abrojos. | Esta habilidad consume una unidad de abrojos. | ||
+ | |||
+ | Para los ladrones, esta habilidad consume un punto de astucia. | ||
+ | |||
+ | == Ejemplos de uso == | ||
+ | >abrojos | ||
+ | Arrojas un pequeño puñado de abrojos por el suelo, quedando completamente esparcidos. | ||
== Referencias == | == Referencias == |
Revisión actual del 15:22 12 dic 2020
Abrojos | |
Clase(s) | Bardo Ladrón Mago-ladrón Sacerdote de Khaol |
---|---|
Coste | 10 PE |
Aprendizaje | Por Quest |
Bloqueo | Ninguno |
Objetivo | Un personaje o criatura |
Velocidad | instantánea |
Número de turnos | 1 |
Coste en pulsos | 7 |
Requisitos | abrojo, tener una mano libre |
Otros efectos | Sin definir |
Los ladrones utilizan infinidad de herramientas y utensilios que les faciliten conseguir sus objetivos.
Para poder dificultar el camino de sus víctimas y evitar que estas escapen rápidamente, los ladrones se valen de unos pequeños objetos metálicos puntiagudos, que con un rápido y ágil movimiento de manos, son capaces de esparcir por el suelo de forma que al pisarlos se claven irremediablemente hasta en las botas mas robustas.
Cada vez que alguien intente salir de una sala con abrojos, deberá superar una ts-agilidad o se quedará atrapado. En caso de fallarla, el número de abrojos disminuirá en 1. Si en algún momento los abrojos se reducen a 0 estos desaparecerán.
El número de abrojos lanzados dependerá de la inteligencia del lanzador. Los personajes afectados por 'piel de piedra', 'cuerpo de acero', 'aguantar' o 'libre acción' serán inmunes a los abrojos.
Algunas monturas también serán inmunes a los abrojos. El lanzador de los abrojos se librará automáticamente de los abrojos la primera vez que intente salir de ellos, después, deberá hacer chequeos como cualquier otro personaje.
Esta habilidad consume una unidad de abrojos.
Para los ladrones, esta habilidad consume un punto de astucia.
Ejemplos de uso
>abrojos Arrojas un pequeño puñado de abrojos por el suelo, quedando completamente esparcidos.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: abrojos.