Diferencia entre revisiones de «Char.Ficha»
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"genero": 2, | "genero": 2, | ||
"clase": "soldado", | "clase": "soldado", | ||
+ | "especializacion": "aventurero", | ||
"nivel_oficio": 12 | "nivel_oficio": 12 | ||
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Revisión actual del 13:08 4 oct 2018
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Sumario
Información del paquete
Este paquete GMCP envía información al cliente sobre la ficha del juego.
La información enviada será en formato objeto JSON y contendrá una llave/valor para cada campo.
Hay que tener en cuenta que no siempre se enviará toda la información (puede que solo se envíe una o más claves y no todas) y que algunos datos pueden ser nulos si no existen (un jugador sin oficio tendrá este a 0, por ejemplo)
Datos del objeto enviado
Nombre del valor | Tipo de dato | Explicación |
---|---|---|
nombre | string | Nombre del jugador |
nombre_completo | string | Nombre completo del jugador (con el apellido familiar) |
oficio | string | Nombre del oficio activo |
clase | string | Nombre de la clase del personaje |
especializacion | string | Nombre de la especialización del personaje |
raza | string | Nombre de la raza del personaje |
nivel | entero | Nivel de experiencia del personaje |
nivel_oficio | entero | Nivel de experiencia de oficio del perosnaje |
genero | entero | Sexo del personaje (1: hombre, 2: mujer) |
¿Cuando se envía?
- Al conectar al mud
- Al activar el consentir gmcp
- Al sufrir cambios en alguno de los valores anteriores (en ese caso no se enviará el objeto completo y solo las partes cambiadas)
Ejemplo de dato recibido
"Char.Ficha": { "nombre": "Satyr", "raza": "kobold", "nivel": 72, "oficio": "jornalero", "nombre_completo": 0, "genero": 2, "clase": "soldado", "especializacion": "aventurero", "nivel_oficio": 12 }