Diferencia entre revisiones de «Revelar secretos»
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Revelar secretos | |
Escuela(s) | Adivinación (1) |
---|---|
Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 2 PE (Mayor) |
Tipo de daño | Ninguno |
Tipo de objetivo | Un personaje o monstruo |
Tirada de salvación | Mental |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Es un hechizo de magia arcana perteneciente a la escuela de Adivinación.
Descripción
Este hechizo permitirá al hechicero adentrarse en lo más profundo de la psique de un objetivo, revelando todos los secretos que conozca.
Una criatura afectada deberá superar una tirada de salvación 'mental' (neutral) el hechicero será capaz de ver su ficha de personaje, aún cuando se trate de un PNJ.
Los adivinos obtendrán información que se ocultará al resto de especialidades (bonos y nivel) y, además, negarán el derecho a tirada de salvación por parte del objetivo.
El hechizo, además, puede desbloquear diálogos especiales en determinados PNJs al descubrir secretos que escondan.
Los objetivos protegidos por un hechizo de 'Oclumancia' no podrán ser afectados por este hechizo.
Ejemplo del hechizo
Pendiente
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: revelar secretos.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |