Diferencia entre revisiones de «Venganza»

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Los ataques con este efecto que consigan impactar incrementarán su daño de forma proporcional a la vida perdida por el jugador.
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== Valores de poder ==
 
== Valores de poder ==
* Los valores de poder porcentuales incrementarán el daño relativo del golpe en esa proporción por cada 1% de vida que le falte al jugador.
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* Los valores de poder porcentuales x% incrementarán el daño relativo del golpe en un x% por cada 1% de vida que le falte al jugador.
 
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  > puntos
 
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  > matar cebra
 
 
  matar cebra
 
 
  Te encaras contra Cebra en posición de combate.
 
  Te encaras contra Cebra en posición de combate.
 
 
  ¡Tu ataque se vuelve más poderoso cuando sólo tienes tu venganza en mente!
 
  ¡Tu ataque se vuelve más poderoso cuando sólo tienes tu venganza en mente!
 
  # Golpeas violentamente en el lomo a Cebra.
 
  # Golpeas violentamente en el lomo a Cebra.
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==
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[[Category:Efectos]]
 
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Venganza
Valores por defecto
Poder 0.1%
Duración -
Bloqueo -
Disparado al Después de golpear a un enemigo
 % De dispararse -

Los ataques con este efecto que consigan impactar incrementarán su daño de forma proporcional a la vida perdida por el jugador.

Valores de poder

  • Los valores de poder porcentuales x% incrementarán el daño relativo del golpe en un x% por cada 1% de vida que le falte al jugador.
  • Los valores lineales incrementarán el daño del golpe en esa cantidad por cada 1% de vida que le falte al jugador.

Ejemplo de uso

En este efecto usaremos un Martillo Vengador de Eralie con Venganza (1%).

> puntos
Pvs: 2164(3000)  Pe: 612(612)  Po: 4  Xp: 110801  Psoc: 10000

> matar cebra
Te encaras contra Cebra en posición de combate.
¡Tu ataque se vuelve más poderoso cuando sólo tienes tu venganza en mente!
# Golpeas violentamente en el lomo a Cebra.

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: venganza.