Diferencia entre revisiones de «Resistencias mágicas»

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Las resistencias mágicas son el equivalente a la [[armadura]] para resistir ataques mágicos.
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Las resistencias mágicas representan la capacidad de un personaje de absorber daño elemental de algún tipo.
  
Cada vez que recibas daño de un tipo de elemento, tu resistencia mágica a dicho elemento absorberá una % de daño recibido igual a tu valor de resistencia a ese elemento.
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'''Por cada punto de resistencia''' a un elemento el daño que sufrirás de los efectos mágicos que lo utilicen '''se reducirá en un 1%.''' Cabe destacar que la [[Afinidad_elemental|afinidad elemental]] del personaje que te ataque puede modificar este comportamiento.
  
Puedes consultar en cualquier momento tus resistencias mágicas con el comando [[Resistencias|resistencias]].
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Puedes utilizar el comando [[Resistencias|resistencias]] para consultar las resistencias mágicas de tu personaje o tus invocaciones. El comando [[Juzgar|juzgar]] o el hechizo [[Detectar_magia|detectar magia]] te permitirán consultar si un objeto otorga resistencias mágicas o no.
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== Lista de tipos de resistencia mágicas ==
  
== Tipos de elementos mágicos ==
 
 
* Ácido
 
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* Bien
 
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* Enfermedad
 
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* Frío
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* Fuego
 
* Mágico
 
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* Mal
 
* Mental
 
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* Tierra
 
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== Notas importantes ==
* Fuego
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* Mal
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* Puedes obtener resistencias mágicas desde distintas fuentes: bonificaciones raciales, habilidades, objetos, hechizos, equipo, etc.
* Tierra
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* El máximo de resistencia mágica a un elemento que puedes alcanzar es de 75%, si bien algunos poderes podrán conferirte inmunidad total.
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* Tu equipo no podrá conferirte más de un 25% de resistencia elemental a un tipo de daño.
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* Los efectos mágicos que otorguen resistencias (como los hechizos de "Protección elemental") no podrán otorgarte más de un 50% de resistencia a un elemento.
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== Referencias ==
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[[Categoría:Comandos]]
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[[Categoría:Combate]]
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[[Categoría:Magia]]

Revisión actual del 02:58 27 nov 2020

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Las resistencias mágicas representan la capacidad de un personaje de absorber daño elemental de algún tipo.

Por cada punto de resistencia a un elemento el daño que sufrirás de los efectos mágicos que lo utilicen se reducirá en un 1%. Cabe destacar que la afinidad elemental del personaje que te ataque puede modificar este comportamiento.

Puedes utilizar el comando resistencias para consultar las resistencias mágicas de tu personaje o tus invocaciones. El comando juzgar o el hechizo detectar magia te permitirán consultar si un objeto otorga resistencias mágicas o no.

Lista de tipos de resistencia mágicas

  • Ácido
  • Agua
  • Aire
  • Bien
  • Divino
  • Eléctrico
  • Enfermedad
  • Frio
  • Fuego
  • Mágico
  • Mal
  • Mental
  • Tierra
  • Veneno

Notas importantes

  • Puedes obtener resistencias mágicas desde distintas fuentes: bonificaciones raciales, habilidades, objetos, hechizos, equipo, etc.
  • El máximo de resistencia mágica a un elemento que puedes alcanzar es de 75%, si bien algunos poderes podrán conferirte inmunidad total.
  • Tu equipo no podrá conferirte más de un 25% de resistencia elemental a un tipo de daño.
  • Los efectos mágicos que otorguen resistencias (como los hechizos de "Protección elemental") no podrán otorgarte más de un 50% de resistencia a un elemento.

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: resistencias.