Diferencia entre revisiones de «Salvajismo»

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(Valores de poder)
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* Los valores lineales te otorgarán un bonificador de daño igual al poder.
 
* Los valores lineales te otorgarán un bonificador de daño igual al poder.
  
== Preguntas frecuentes ==
+
== Armas con éste efecto ==
* Sólo recibirás experiencia adicional si el [[arma]] con el efecto propina el golpe mortal.
+
* [[Hakesh Colmillo]].
 
 
== Ejemplo de uso ==
 
En este ejemplo estamos usando un [[Puñal celeste]] ('''Abundancia 20%''').
 
 
 
ojear
 
Cebra está aquí.
 
matar cebra
 
Te encaras contra Cebra en posición de combate.
 
 
# Perforas en una pata a Cebra.
 
 
[Obtienes 231 puntos de experiencia]
 
[Obtienes 8 puntos de experiencia]
 
[Obtienes 1039 puntos de experiencia]
 
 
Propinas el golpe mortal a Cebra.
 
Cebra cae al suelo sin vida.
 
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==
*{{Ayuda_interna|Tema=abundancia}}
+
*{{Ayuda_interna|Tema=salvajismo}}
  
 
[[Category:Efectos]]
 
[[Category:Efectos]]

Revisión actual del 11:27 29 oct 2015

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{{{Efecto}}}
Valores por defecto
Poder 10
Duración -
Bloqueo -
Disparado al Antes de golpear a un enemigo
 % De dispararse -

Los ataques con este efecto verán incrementado el daño crítico que realizan.

Valores de poder

  • Los valores de poder realizarán un % de daño extra.
  • Los valores lineales te otorgarán un bonificador de daño igual al poder.

Armas con éste efecto

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: salvajismo.