Diferencia entre revisiones de «Aullido (Efecto)»

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Este efecto es idéntico al efecto [[Miedo_(Efecto)|miedo]], pero en lugar de afectar al objetivo golpeado, afectará a ''todos'' los jugadores que estén en la frontera del objetivo golpeado.
 
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Los jugadores noveles son inmunes a éste efecto.
  
 
== Valores de poder ==
 
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* Los valores de poder porcentuales modificarán el alineamiento en un % del daño causado por tus ataques.
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* Los valores lineales modificarán el alineamiento en una cantidad fija.
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== Preguntas frecuentes ==
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* El aullido no afecta al mismo objetivo golpeado, solo al resto de jugadores de la zona.
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* Si no hay ningún otro jugador en la zona, el aullido no se disparará.
  
 
== Ejemplo de uso ==
 
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Para este ejemplo usaremos una [[Espada Aullante]] que tiene '''Aullido (2%)'''.
 
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  matar bandido
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  Te encaras contra Bandido en posición de combate.
  Te encaras contra Dummy Tester en posición de combate.
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  # Rajas violentamente en una pierna a Bandido.
  # Rajas violentamente en una pierna a Dummy Tester.
 
 
  ¡Tus ataques liberan un escalofriante aullido que reverbera en la frontera, transmitiendo la destilada esencia del miedo con sus ecos agónicos!  
 
  ¡Tus ataques liberan un escalofriante aullido que reverbera en la frontera, transmitiendo la destilada esencia del miedo con sus ecos agónicos!  
 
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Revisión actual del 11:01 29 oct 2015

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Este artículo trata sobre el efecto de armas llamado 'aullido'. Para otros usos de este término, véase Aullido.


Aullido
Valores por defecto
Poder 10
Duración -
Bloqueo 1 minuto
Disparado al Tras golpear a un enemigo
 % De dispararse -

Este efecto es idéntico al efecto miedo, pero en lugar de afectar al objetivo golpeado, afectará a todos los jugadores que estén en la frontera del objetivo golpeado.

Los jugadores noveles son inmunes a éste efecto.

Valores de poder

  • Los valores de poder porcentuales modificarán la cobardía en un % del daño causado por tus ataques.
  • Los valores lineales modificarán la cobardía en una cantidad fija.

Preguntas frecuentes

  • El aullido no afecta al mismo objetivo golpeado, solo al resto de jugadores de la zona.
  • Si no hay ningún otro jugador en la zona, el aullido no se disparará.

Ejemplo de uso

Para este ejemplo usaremos una Espada Aullante que tiene Aullido (2%).

matar bandido
Te encaras contra Bandido en posición de combate.

# Rajas violentamente en una pierna a Bandido.
¡Tus ataques liberan un escalofriante aullido que reverbera en la frontera, transmitiendo la destilada esencia del miedo con sus ecos agónicos! 

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Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: combate/efectos/aullido.