Diferencia entre revisiones de «Oficio»

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A simple vista puede parecer poco importante, pero sin duda marca mucho el carácter del jugador en su entorno. Hay numerosos oficios, la mayoría limitads por clase o por raza (un ''minero elfo'' no tiene razón de ser). La idea es crear una gran cadena de negocio, y para explicarlo lo mejor es un ejemplo:
 
A simple vista puede parecer poco importante, pero sin duda marca mucho el carácter del jugador en su entorno. Hay numerosos oficios, la mayoría limitads por clase o por raza (un ''minero elfo'' no tiene razón de ser). La idea es crear una gran cadena de negocio, y para explicarlo lo mejor es un ejemplo:
  
<blockquote>Existen minas en los Reinos, con unas particularidades concretas, en ellas, los jugadores que tengan como oficio minero, podrán extraer material. Ese material lo podrá vender en tiendas o bien suministrarla a jugadores cuyo oficio sea herrero, que, en un lugar determinado y con una cantidad y calidad de material podrá forjar diferentes utensilios, desde armas y armaduras hasta utensilios como garfios de escalada. El herrero podrña vender sus productos forjados a tiendas especiales o normales, podrá quedarselas si el objeto tiene un valor especial para él o venderla a algún jugador. También podrá venderla a un jugador que sea mercader de oficio, que podrá venderla o cangearla por un
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<blockquote>Existen minas en los Reinos, con unas particularidades concretas, en ellas, los jugadores que tengan como oficio minero, podrán extraer material. Ese material lo podrá vender en tiendas o bien suministrarla a jugadores cuyo oficio sea herrero, que, en un lugar determinado y con una cantidad y calidad de material podrá forjar diferentes utensilios, desde armas y armaduras hasta utensilios como garfios de escalada. El herrero podrá vender sus productos forjados a tiendas especiales o normales, podrá quedarselas si el objeto tiene un valor especial para él o venderla a algún jugador. También podrá venderla a un jugador que sea mercader de oficio, que podrá venderla o cangearla por un
 
contrato de un asesino si a éste le interesa, y éste último podrá comprar hierbas con las que fabricar venenos para cumplir sus misiones a jugadores que.... (como veis podríamos seguir días comentandolo).</blockquote>
 
contrato de un asesino si a éste le interesa, y éste último podrá comprar hierbas con las que fabricar venenos para cumplir sus misiones a jugadores que.... (como veis podríamos seguir días comentandolo).</blockquote>
  
 
[[Categoría:Características del personaje]]
 
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[[Categoría:Rol]]

Revisión actual del 14:29 23 ene 2012

Un oficio es una característica para el jugador novedosa en Reinos de Leyenda.

A simple vista puede parecer poco importante, pero sin duda marca mucho el carácter del jugador en su entorno. Hay numerosos oficios, la mayoría limitads por clase o por raza (un minero elfo no tiene razón de ser). La idea es crear una gran cadena de negocio, y para explicarlo lo mejor es un ejemplo:

Existen minas en los Reinos, con unas particularidades concretas, en ellas, los jugadores que tengan como oficio minero, podrán extraer material. Ese material lo podrá vender en tiendas o bien suministrarla a jugadores cuyo oficio sea herrero, que, en un lugar determinado y con una cantidad y calidad de material podrá forjar diferentes utensilios, desde armas y armaduras hasta utensilios como garfios de escalada. El herrero podrá vender sus productos forjados a tiendas especiales o normales, podrá quedarselas si el objeto tiene un valor especial para él o venderla a algún jugador. También podrá venderla a un jugador que sea mercader de oficio, que podrá venderla o cangearla por un contrato de un asesino si a éste le interesa, y éste último podrá comprar hierbas con las que fabricar venenos para cumplir sus misiones a jugadores que.... (como veis podríamos seguir días comentandolo).