Diferencia entre revisiones de «Enjambre de sombras»
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Revisión actual del 15:16 22 mar 2012
Fuego Oscuro | |
Escuela(s) | Oscura (5) |
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Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 37 PE |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | Sin objetivo |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Este es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera de Oscura.
Descripción
Los entramados laberínticos de la antípoda sirven de hogar para monstruos que los incautos habitantes de la superficie jamás serían capaces de concebir. Una de esas aberrantes criaturas es conocida como sombra de la antípoda: un humanoide de aproximadamente un metro de altura, cuyo cuerpo oblongo y carente de extremidades inferiores flota y vuela con gran agilidad. Lo único que se distingue con claridad en su difuminado cuerpo de oscuridad son alargados brazos que terminan en sendas garras afiladas.
Los sacerdotse de la suboscuridad son capaces de invocar un enjambre de estas malignas criaturas, que volarán alrededor de la sala donde fueron invocadas, causando estragos sobre todas las criaturas que no sean el propio sacerdote. Entre dichos estragos se encuentran heridas por garra y mordisco, y la probabilidad de atemorizar a quien hayan atacado satisfactoriamente. El poder del enjambre crecerá cuanto mayor sea el nivel ponderado del sacerdote.
Los hechizos como Resistir bien o Protección bien pueden mantener a raya al enjambre de sombras.
Ejemplo de Hechizo
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: enjambre de sombras.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |