Diferencia entre revisiones de «Memorizar»
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− | + | Esta habilidad permite '''familiarizarse''' con uno o más '''lugares''', memorizando con exactitud todos los detalles que puedan ser percibidos en éste. Para ello se necesita un elevado estado de concentración, cualquier ligera perturbación puede dañar el estado anímico necesario para la abstracción del lugar. Aquellos con más [[sabiduría]] podrán familiarizarse con más lugares, ya que ésta representa la intuición y la capacidad memorística del personaje.<br/> | |
− | Esta habilidad permite familiarizarse con uno o más lugares, memorizando con exactitud todos los detalles que puedan ser percibidos en éste. Para ello se necesita un elevado estado de concentración, cualquier ligera perturbación puede dañar el estado anímico necesario para la abstracción del lugar. Aquellos con más [[sabiduría]] podrán familiarizarse con más lugares, ya que ésta representa la intuición y la capacidad memorística del personaje.<br/> | ||
Sólo puede memorizarse un lugar por cada 5 puntos de [[sabiduría]] del que intenta familiarizarse con la zona.<br/> | Sólo puede memorizarse un lugar por cada 5 puntos de [[sabiduría]] del que intenta familiarizarse con la zona.<br/> | ||
− | Una vez llegado al límite de lugares memorizados debe olvidarse uno de ellos, para ello se ha de usar la habilidad con el parámetro olvidar y el número del lugar que se desea olvidar.<br/> | + | Una vez llegado al límite de lugares memorizados debe olvidarse uno de ellos, para ello se ha de usar la habilidad con el parámetro ''olvidar'' y el número del lugar que se desea olvidar.<br/> |
− | Si se usa la habilidad sin argumentos se muestra un listado con los lugares actualmente memorizados, y con un número asignado que permite identificar cada lugar.<br/> | + | Si se usa la habilidad '''sin argumentos''' se muestra un '''listado''' con los lugares actualmente memorizados, y con un número asignado que permite identificar cada lugar.<br/> |
Esta habilidad permite recordar un lugar previamente memorizado, pero seguramente su mayor importancia reside en la capacidad de preparar mentalmente ese lugar, hacer vívida la imagen de este en la mente, permitiendo a un lanzador de conjuros realizar hechizos que necesiten mantener clara la imagen de un lugar muy concreto y que si no se consigue puede inhabilitar el hechizo llevándolo al fracaso, o incluso obtener un resultado no esperado. | Esta habilidad permite recordar un lugar previamente memorizado, pero seguramente su mayor importancia reside en la capacidad de preparar mentalmente ese lugar, hacer vívida la imagen de este en la mente, permitiendo a un lanzador de conjuros realizar hechizos que necesiten mantener clara la imagen de un lugar muy concreto y que si no se consigue puede inhabilitar el hechizo llevándolo al fracaso, o incluso obtener un resultado no esperado. |
Revisión actual del 15:14 12 dic 2020
Memorizar | |
Clase(s) | Hechicero (8) Mago-ladrón (30) Bardo (Por quest) |
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Coste | 20 PE |
Aprendizaje | Normal o por Quest |
Bloqueo | Ninguno |
Objetivo | Un personaje o criatura |
Velocidad | instantáneo |
Número de turnos | Varios |
Coste en pulsos | 7 |
Requisitos | 1 lugar por cada 5 puntos de Sabirudía |
Otros efectos | Sin definir |
Esta habilidad permite familiarizarse con uno o más lugares, memorizando con exactitud todos los detalles que puedan ser percibidos en éste. Para ello se necesita un elevado estado de concentración, cualquier ligera perturbación puede dañar el estado anímico necesario para la abstracción del lugar. Aquellos con más sabiduría podrán familiarizarse con más lugares, ya que ésta representa la intuición y la capacidad memorística del personaje.
Sólo puede memorizarse un lugar por cada 5 puntos de sabiduría del que intenta familiarizarse con la zona.
Una vez llegado al límite de lugares memorizados debe olvidarse uno de ellos, para ello se ha de usar la habilidad con el parámetro olvidar y el número del lugar que se desea olvidar.
Si se usa la habilidad sin argumentos se muestra un listado con los lugares actualmente memorizados, y con un número asignado que permite identificar cada lugar.
Esta habilidad permite recordar un lugar previamente memorizado, pero seguramente su mayor importancia reside en la capacidad de preparar mentalmente ese lugar, hacer vívida la imagen de este en la mente, permitiendo a un lanzador de conjuros realizar hechizos que necesiten mantener clara la imagen de un lugar muy concreto y que si no se consigue puede inhabilitar el hechizo llevándolo al fracaso, o incluso obtener un resultado no esperado.
Sintaxis
memorizar memorizar lugar memorizar <olvidar|recordar|preparar> <número identificador>
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: memorizar.