Diferencia entre revisiones de «Retener muertos vivientes»

De Eireapedia
Saltar a: navegación, buscar
m
m
 
Línea 4: Línea 4:
 
|Alcance=0
 
|Alcance=0
 
|Velocidad=Muy rápido
 
|Velocidad=Muy rápido
|Coste=4 PE (mayor)<br/>8 PE (neutral)<br/>14 PE (Menor)
+
|Coste=4 PE (mayor)<br/>8 PE (neutral)<br/>14 PE (menor)
 
|Elemento=-
 
|Elemento=-
 
|Objetivo=Un personaje o monstruo
 
|Objetivo=Un personaje o monstruo

Revisión actual del 01:23 8 mar 2012

Retener muertos vivientes
Escuela(s) Necromancia (3)
Alcance 0
Velocidad Muy rápido
Coste 4 PE (mayor)
8 PE (neutral)
14 PE (menor)
Tipo de daño -
Tipo de objetivo Un personaje o monstruo
Tirada de salvación -
Componentes Voz
Coeficiente -

Retener muertos vivientes es un hechizo de Magia Arcana perteneciente a la escuela de Necromancia.

Descripción

Este conjuro retiene criaturas muertos-vivientes rígidamente inmóviles y en un lugar durante un número limitado de turnos. Las criaturas retenidas no pueden moverse correctamente ni hablar, pero permanecen conscientes de los acontecimientos que ocurren a su alrededor, y pueden tambalearse en una dirección luchando contra la fuerza que les retiene, pero no emprender acciones como la lucha.

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: Retener muertos vivientes.


Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal
Magia divina
Esferas Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total