Diferencia entre revisiones de «Luz»

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Revisión actual del 13:25 8 mar 2012

Luz
Escuela(s) Alteración (1)
Conjuración (1)
Encantamiento (1)
Total (1)
Alcance 0
Velocidad Muy rápido
Coste 1 PE
Tipo de daño -
Tipo de objetivo Un objeto inerte
Tirada de salvación -
Componentes Voz
Coeficiente -

Es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera Total.
Es un hechizo de Magia Arcana perteneciente a las escuelas Alteración, Conjuración y Encantamiento.

Descripción

Este conjuro crea un resplandor luminoso, similar a la luz de una antorcha, dentro de un radio fijo en torno al centro del conjuro. El hechizo se centra sobre un objeto elegido por el lanzador que debe estar en su posesión o en estado libre y estar en el campo de visión de este. La luz brota del aire, la roca, el metal, la madera o casi cualquier otra sustancia similar. La luz cancela cualquier hechizo de Oscuridad centrado sobre el objeto pero también puede ser cancelada por ese hechizo. El lanzador puede anular los efectos del hechizo formulando nuevamente este sobre el objeto afectado.

Ejemplo del hechizo


Comienzas a formular el hechizo 'Luz'.
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Pronuncias el cántico: 'magius lios'
Señalas las Botas Arbóreas que son rodeadas por un campo de luz.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: luz.


Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal
Magia divina
Esferas Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total