Diferencia entre revisiones de «Oscuridad»

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Revisión actual del 13:28 8 mar 2012

Oscuridad
Escuela(s) Alteración (1)
Conjuración (1)
Encantamiento (1)
Total (1)
Alcance 0
Velocidad Muy rápido
Coste 1 PE
Tipo de daño -
Tipo de objetivo Un objeto inerte
Tirada de salvación -
Componentes Voz
Coeficiente -

Es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera Total.
Es un hechizo de Magia Arcana perteneciente a las escuelas Alteración, Conjuración y Encantamiento.

Descripción

Este conjuro crea un campo de oscuridad total e impenetrable alrededor del objetivo. El hechizo se centra sobre un objeto elegido por el lanzador que debe estar en su posesión o en estado libre y estar en el campo de visión de este. La oscuridad cancela cualquier hechizo de Luz centrado sobre el objeto pero también puede ser cancelada por ese hechizo. El lanzador puede anular los efectos del hechizo formulando nuevamente este sobre el objeto afectado.

Ejemplo del hechizo


Comienzas a formular el hechizo 'Oscuridad'.
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Pronuncias el cántico: 'maguis xeno lios'
Señalas el Baston Tallado que es rodeado por un campo de oscuridad.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: oscuridad.


Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal
Magia divina
Esferas Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total