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Sigilar es una habilidad común en clases como el ladrón o el cazador y una de las más importantes en el juego. Permite pasar inadvertido de una room a otra y ejecutar un comando de ataque o esconderse antes de ser detectado, a no ser, claro está, que falle la tirada en cuyo caso será descubierto por el personaje o npc que se encuentre en la room de destino en ese momento. Viene costando sobre 1 pg por movimiento sigilado. | Sigilar es una habilidad común en clases como el ladrón o el cazador y una de las más importantes en el juego. Permite pasar inadvertido de una room a otra y ejecutar un comando de ataque o esconderse antes de ser detectado, a no ser, claro está, que falle la tirada en cuyo caso será descubierto por el personaje o npc que se encuentre en la room de destino en ese momento. Viene costando sobre 1 pg por movimiento sigilado. | ||
Nota: No se puede sigilar en medio de un combate. | Nota: No se puede sigilar en medio de un combate. | ||
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Revisión actual del 19:15 8 feb 2010
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Sigilar es una habilidad común en clases como el ladrón o el cazador y una de las más importantes en el juego. Permite pasar inadvertido de una room a otra y ejecutar un comando de ataque o esconderse antes de ser detectado, a no ser, claro está, que falle la tirada en cuyo caso será descubierto por el personaje o npc que se encuentre en la room de destino en ese momento. Viene costando sobre 1 pg por movimiento sigilado.
Nota: No se puede sigilar en medio de un combate.