Diferencia entre revisiones de «Localizar objeto I»

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Revisión del 13:49 17 jul 2008

Localizar objeto I
Escuela(s) Adivinación (4)
Alcance 0
Velocidad Muy rápido
Coste 25 PE a menor.
Tipo de daño Ninguno
Tipo de objetivo Un objeto inerte
Tirada de salvación -
Componentes Voz
Coeficiente -

Este hechizo pertenece a la magia divina en la esfera adivinación.

Descripción

El lanzador puede saber la localización de cualquier objeto. Para ello necesita lanzar el hechizo sobre un objeto de identicas características al que desea encontrar.


Ejemplo del Hechizo

Cuello:  Amuleto de la suerte de Eralie, Medallón del Agua y Amuleto de Vigilante.
formular localizar objeto I: suerte
Comienzas a formular el hechizo 'Localizar objeto I'.
Te concentras en el objeto que deseas encontrar.
Te concentras en el objeto que deseas encontrar.
Te concentras en el objeto que deseas encontrar.
Te concentras en el objeto que deseas encontrar.
Pronuncias el cántico: 'ande statis'
Has encontrado el objeto en los siguientes lugares:
XXXXX
Zurid
XXXXXXX
XXXXX
XXXXX
(en XXXX aparecerían los personajes que lo tuvieran equipado, en una mochila o en el inventario en  
ese preciso momento)


Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: localizar objeto I.


Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal
Magia divina
Esferas Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total