70
ediciones
Cambios
Bardo
,sin resumen de edición
|Tipo=[[Bribón]]
|Atributo=[[Carisma]]
|Progresiones=[[BO]]: Muy alta(3.00)<br/>[[BE]]: Alta(0.91)<br/>[[BP]]: Pésima<br/>Dado de vida: 1D35+36(0.10)|Esquiva crítica=Sí|Parada crítica=No|Vida=54<br/>Nivel 31+ : 12|Energía=20<br/>Bono por conNivel 31+: No4|Penalizador=1250|Habilidades=[[Esconderse]] (1)<br/>[[Ensayar]] (1)<br/>[[Hurtar]] (17)<br/>[[Interpretar]] (58)<br/>[[EsconderseRobar]] (89)<br/>[[EnsayarRuidos]] (1011)<br/>[[Malabarismos]] (1513)<br/>[[RobarArrojar]] (2015)<br/>[[RuidosRumor]] (2520)<br/>[[Componer]] (por quest)<br/>[[Memorizar]] (por quest)<br/>[[Sesgar]] (por quest)<br/>[[Abrojos]] (por quest)
|[[CHU]]}}
== Equipo permitido ==
* Armas permitidas: Redoma, Vara, Baston, Cuchillo, Pala, Dardo, Piedra, Daga, Honda, Estilete, Espada larga, Espada corta, Saeta, Arco corto, Cimitarra, Hoz, Puñal, Cerbatana, Latigo, Florete, Estoque, Sable, Garrote, Flecha, Antorcha, Ballesta ligera.
* Armaduras restringidas: Bacinete, Gran yelmo
En lo referente a las tiradas, la prioridad es carisma, aunque también son importantes inteligencia y destreza, no es vital asignar muchos puntos a constitución ya que nuestro personaje tiene una alta supervivencia gracias a sus habilidades y a la esquiva, aún así, con 15 puntos de constitución, ya tendremos una buena cantidad de pvs.
Un ejemplo de tiradas para un semi-elfo Orgo sería:
* [[Fuerza]]: 10
* [[Destreza]]: 19 15 * [[Constitución]]: 15 18 * [[Inteligencia]]: 18 19
* [[Sabiduría]]: 10
* [[Carisma]]: 18
En cuanto a la elección de religión/ciudad, siendo orgo no tendrás más elección que la predeterminada para tu raza, en el caso de humanos y elfos el abanico se amplía:
- Puedes aprender algunos hechizos básicos en 'la roca'.
- Sube los primeros niveles con calma, aprendiendo todas las canciones y hechizos que puedas antes de avanzar. (Si fuera necesario, utiliza el comando 'consentir autoavanzar off', esto desactiva el avance automático una vez tienes la experiencia necesaria para ello)
- Sólo puedes aprender un máximo de 4 hechizos por nivel. (Utiliza el comando 'hechizos aprendizaje' para ver los que te quedan por aprender)
- Si no puedes pagarte pergaminos, pídelos en tu ciudad/gremio/bando.
- Puedes buscarte un shalafi que te enseñe hechizos, pero no es estrictamente necesario. Ha de ser un mago puro.
- Es vital que subas maestrias de instrumentos lo antes posible (consultar sección maestrias).
== Instrumentos ==
Tipo: Canción de concienciación
Efecto: Fe
A ti mismo: SíNo
Esta canción ha sido compuesta para ser acompañada con instrumentos de cuerda.
Autor: Gjallarhorn de Takome
Bando: Bando bueno exclusivamente
Fecha de creación: Año 2 de la Era 4ª
Genero: Épico
Esta canción ha sido compuesta para ser acompañada con instrumentos de viento.
== Equipo Básico Permitido ==*Armas permitidas: Redoma, Vara, Baston, Cuchillo, Pala, Dardo, Piedra, Daga, Honda, Estilete, Espada larga, Espada corta, Saeta, Arco corto, Cimitarra, Hoz, Puñal, Cerbatana, Latigo, Florete, Estoque, Sable, Garrote, Flecha, Antorcha. *Armaduras restringidas: Bacinete, Gran yelmo*No puede usar ningun escudo.
== Maestrias ==
* Si estás en la posada de tu ciudad natal.
* Si no haces nada más durante el ensayo (no tells, no comandos, nada de nada, quédate idle hasta que termine)
* Hasta maestría 89 90 (incluída) se puede subir ensayando.* Al tocar (usar hechizos de instrumento) se suben maestrías con probabilidad 0.3% (i.e. aproximadamente una de cada300 veces).
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[[Categoría:Clases]]