Diferencia entre revisiones de «Sesgar»

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Esta maniobra permite ejecutar un fugaz y certero corte dirigido a un enemigo que se hará más poderoso cuanto más bono ofensivo posea el ejecutor, golpeando en zonas desprotegidas de su víctima. Su velocidad y sutileza confieren a la maniobra una gran capacidad de recuperación y bajo consumo de pulsos.
 
  
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Esta maniobra permite ejecutar un '''fugaz''' y '''certero corte''' dirigido a un enemigo que se hará más poderoso cuanto más bono ofensivo posea el ejecutor, golpeando en zonas desprotegidas de su víctima. Su velocidad y sutileza confieren a la maniobra una gran capacidad de recuperación y bajo consumo de pulsos.
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* Infalible : solo si se ejecuta escondido                           
 
* Infalible : solo si se ejecuta escondido                           

Revisión actual del 15:28 12 dic 2020

Sesgar
Clase(s) Bardo (Por Quest)
Coste 3 PE
Aprendizaje Por Quest
Bloqueo 8 segundos
Objetivo Un personaje o criatura
Velocidad instantánea
Número de turnos 1 turno
Coste en pulsos 7
Requisitos Arma a una mano de tipo cortante, florete o estoque de peso máximo 4Kg
Otros efectos Sin definir


Esta maniobra permite ejecutar un fugaz y certero corte dirigido a un enemigo que se hará más poderoso cuanto más bono ofensivo posea el ejecutor, golpeando en zonas desprotegidas de su víctima. Su velocidad y sutileza confieren a la maniobra una gran capacidad de recuperación y bajo consumo de pulsos.

Efectos adicionales

  • Infalible : solo si se ejecuta escondido
  • Imparable : solo si se ejecuta escondido
  • Certero : (ponderado / 100 + destreza extrema / 20)
  • Penetracion : (50 %)


Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: sesgar.