Diferencia entre revisiones de «Sesgar»

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La habilidad '''''esconderse''''' te permite esconderte entre las sombras y pasar desapercibido a los ojos de otros jugadores. El exito se basa en el nivel de aquel que lo intenta. El comando resta los PGs tanto si tienes existo como si fracasas. Si estando escondido intentas volver a esconderte y lo haces mejor entonces pasarás a estar mejor escondido. Si has entrado en una zona sigilando exitosamente, los jugadores que hay en ella no verán como te escondes, de otro modo verán como buscas un escondite o te ocultas tras alguna persona o puerta.
 
  
Esta habilidad es penalizada si llevas armaduras de tipo semi-pesado, como petos de anillas, cotas de mallas, yelmos, brazales o grebas, y no puede ser usada con armaduras más pesadas.
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Esta maniobra permite ejecutar un '''fugaz''' y '''certero corte''' dirigido a un enemigo que se hará más poderoso cuanto más bono ofensivo posea el ejecutor, golpeando en zonas desprotegidas de su víctima. Su velocidad y sutileza confieren a la maniobra una gran capacidad de recuperación y bajo consumo de pulsos.  
  
Si estás escondido e intentas moverte saldrás de tu escondite y quedarás al descubierto. Si sales de tu escondite de forma furtiva, como por ejemplo mediante la habilidad sigilar, se te mostrará el mensaje de que quedas al descubierto, pero si logras sigilar con éxito nadie se dará cuenta de que has salido de tu escondite o has estado allí.
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== Efectos adicionales ==
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* Infalible : solo si se ejecuta escondido                          
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* Imparable : solo si se ejecuta escondido                         
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* Certero : (ponderado / 100 + destreza extrema / 20)             
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* Penetracion : (50 %)       
  
Sintaxis: esconderse [<jugador|puerta>]
 
          esconderse arbol
 
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==
* {{Ayuda_interna|Tema=esconderse}}
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* {{Ayuda_interna|Tema=sesgar}}
  
 
[[Categoría:Habilidades]]
 
[[Categoría:Habilidades]]

Revisión actual del 15:28 12 dic 2020

Sesgar
Clase(s) Bardo (Por Quest)
Coste 3 PE
Aprendizaje Por Quest
Bloqueo 8 segundos
Objetivo Un personaje o criatura
Velocidad instantánea
Número de turnos 1 turno
Coste en pulsos 7
Requisitos Arma a una mano de tipo cortante, florete o estoque de peso máximo 4Kg
Otros efectos Sin definir


Esta maniobra permite ejecutar un fugaz y certero corte dirigido a un enemigo que se hará más poderoso cuanto más bono ofensivo posea el ejecutor, golpeando en zonas desprotegidas de su víctima. Su velocidad y sutileza confieren a la maniobra una gran capacidad de recuperación y bajo consumo de pulsos.

Efectos adicionales

  • Infalible : solo si se ejecuta escondido
  • Imparable : solo si se ejecuta escondido
  • Certero : (ponderado / 100 + destreza extrema / 20)
  • Penetracion : (50 %)


Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: sesgar.