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Diversos hechizos u objetos podrán bonificar o penalizar tus tiradas de salvación. La bonificación sumada (equipo + hechizos) no podrá superar el 60%.
Dichas tiradas utilizan un sistema porcentual. Se tirará un dado de 100 contra tu total de bonificaciones, si el total es igual o menor que tus bonificaciones, esta se superará, en caso contrario, se fallará.
Las tiradas se realizan, normalmente, sin que tu llegues a enterarte de que se han llevado a cabo. Numerosos hechizos, habilidades y eventos en salas diferentes utilizan este sistema. Un ejemplo claro serían las habilidades 'intimidar' o 'aullido' que dependen de una tirada de salvación 'exitosa' para saber si tu personaje se ve o no afectado.
== Tipos = Aliento === * '''Aliento:''' Ataques cónicos que requieren que el personaje se aparte de su camino. <br/> Ejemplos: Aliento de dragón, el hechizo 'Cono de frío'