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Sacerdote de Khaol

1289 bytes añadidos, 13:19 11 jul 2018
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|Tipo=[[Sacerdote]], [[Bribón]]
|Atributo=[[Sabiduría]]
|Progresiones=[[BO]]: Normal(2.20)<br/>[[BE]]: Alta(0.91)<br/>[[BP]]: Pésima(0.10)|Esquiva crítica=No|Parada crítica=Sí|Vida=54<br/>Nivel 31+: 20|Energía=13<br/>Nivel 31+: 6|Penalizador=1812|Habilidades=[[Reparar]] (1)<br/>[[Rezar]] (12)<br/>[[Oportunidad]] (2)<br/>[[Esconderse]] (34)<br/>[[Sigilar]] (6)<br/>[[MatrimonioIntroducir]] (8)<br/>[[Apuñalar]] (10)<br/>[[ApuñalarMatrimonio]] (1211)<br/>[[Trampear]] (1820)<br/>[[Engaño]] (24)}} 
== Descripción ==
Sabiendo que [[Khaol ]] no aprecia los adoradores, el hecho de que alguien pueda llegar a gozar de su favor para ejercer como sacerdote se considera algo excepcional. Aquellos que gozan de habilidades tan destacables como para que el señor de las mentiras se fije en ellos se convierten en sus sacerdotes que más que promulgar su palabra -la palabra de Khaol ya no se la cree nadie- se dedican a llevar a cabo tareas para su señor en el plano material, donde él prefiere no aventurarse.
Khaol sólo acepta a mestizos como sacerdotes y elige a aquellos que tienen habilidades de subterfugio ya que el Señor de las Mentiras no necesita a adoradores ruidosos que expandan su fe, sino a sombras silenciosas que pasen desapercibidas. Es una clase difícil que no se recomienda a novatos o a jugadores que no disfruten con sus fichas.
* '''(1-4)''' Aventurero/a Novato/a
* '''(5-9)''' Acólito/a de Khaol * '''(10-14)''' Misionero /a de las patrañas* '''(15-19)''' Augur de las Mentiras* '''(20-24)''' Predicador/a de Farsas* '''(25-29)''' Rector/a de la Infamia* '''(30-34)''' Ruin obispo Obispo del fraudeFraude* '''(35-39)''' Capellán de las Calumnias* '''(40-44)''' Mezquino confesor /a Confesor/a del engañoEngaño* '''(45 + )''' Ministro /a de Khaol Ungido en la Falacia
== Esferas ==
* Menor: [[Curadora]]{{·}} [[Guardiana]]{{·}} [[Oscura]]
* Neutral: [[Resurrección]]* Mayor: [[Mal (esfera)|Mal]]{{·}} [[Total]]* Mayor: == Salvaciones ==Máximo permitido para las [[Mal (esfera)TS|Maltiradas de salvación]]:  Fuerza bruta : 60% Agilidad : 75% Conjuro : 85% Protección : 60% Veneno : 65% Paralización : 95% Artefacto : 90% Muerte : 90% Petrificación : 85% Mental : 95% Enfermedad : 80% Horror : 85% Aliento : 55% == Equipo permitido == *Armas permitidas: Cuchillo, Maza, Daga, Espada corta, Puñal, Garrote, Antorcha. * Armaduras restringidas: Anillas, Brigantina, Escamas, Mallas, Varillas, Bandas, Placas de bronce, Placas, Campaña, Placas enana, Completa, Yelmo, Bacinete, Gran yelmo, Botas de campaña, Botas de guerra, Manopla, Guantelete, Brazal, Grebas metalicas, Anilla, Brazalete de mallas, Grebas de malla, Bozal metalico. * Escudos permitidos: Rodela.
== Referencias ==
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