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Lancero Aranäe

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{{Infobox_Clase
|Clase=Lancero Aranäe
|Tipo=[[Luchador]]
|Atributo=[[Fuerza]]
|Progresiones=[[BO]]: Extraordinaria(4.00)<br/>[[BE]]: Normal(0.70)<br/>[[BP]]: Extraordinaria (1.0)|Esquiva crítica=No|Parada crítica=Sí|Vida=98<br/>Nivel 31+: Muy alta30|Energía=7<br/>Nivel 31+: 2|Penalizador=2475|Habilidades=[[JuzgarRemolino]] (12)<br/>[[Ensartar]] (6)<br/>[[CentrarInercia]] (112)<br/>[[RemolinoAmenazar]] (Quest18)<br/>[[EnsartarArrojar]] (Quest24)<br/>[[AmenazarHombro fuerte]] (Quest30)<br/>[[Golpe de mástil]] (30)}} 
Los '''Lanceros Aranäe''' son los soldados de élite [[Eldor]], especializados en el uso de armas de asta en general y lanzas en particular, aunque debido a su similar técnica, son también hábiles usando jabalinas.
== Descripción ==
Desde niños los Los lanceros son entrenados para dar su vida por el Reino de guerreros [[Eldor|Eldorian]] sin ninguna vacilación. Son luchadores tan vigorosos y tan centrados especializados en exprimir al máximo el uso armas de su lanza que ni usan escudos ni protegen sus cuerpos con pesadas armaduras. Esto, junto asta e inculcados con los movimientos esenciales del [[Khaldar]] para utilizar la [[inercia]] a su estilo ritual de favor cuando están en combate, . Son guerreros móviles que prima presciden de la faceta ofensiva a costa armadura en arás de una capacidad de disminuir la defensivamovimiento mayor, hace que aquellos que desconocen cosa de vital importancia para defender las verdaderas artes grandes praderas de Eldor y Wigh. Sus armas de asta son una extensión de lucha aranäe consideren a sus propios brazos y los lanceros combatientes casi suicidasrudimentarios conocimientos que poseen sobre el arte del Khaldar les permiten utilizar la fuerza del movimiento para potenciar sus habilidades ofensivas y defensivas.
Sin embargoAunque son maestros en el uso de éste tipo de armas, como casi siempre, la opinión a diferencia de los no instruidos es errónea, pues cuando lo consideran oportuno, los lanceros más experimentados dejan de dar estocadas con su arma y dedican sus energías a mantener a sus enemigos alejados mediante [[AmenazarSoldado|amenazantessoldados]] movimientos de su lanza, los lanceros no son ni calculadores ni estrategas excepcionales. Si estas amenazas No solo no tienen éxito es porque pocos querrían dejarse [[Ensartar|ensartar]] por un lancero aranäe. Su entrenamiento se complementa con extraños [[Remolino|remolinos]] rituales, enseñados por los [[Monje Välar|monjes välar]]elenco tan amplio de habilidades sino que además son bastante torpes usando otro tipo de armas.
=== Características =importantes ==* [[Fuerza]]: La Tanto la fuerza es como la característica principal del [[Atributos#Fuerza_extrema|fuerza extrema]] son atributos importantísimos para el lancero aranäe, pues es un importante factor en tanto en proporcionan más daño para sus habilidades como en gran otra multitud . Adicionalmente, si el lancero tiene más de '''18''' de cosas fuerza, habilidades como es la efectividad de golpesel [[Ensartar]] proporcionarán ligeros bonos adicionales al daño.** Fuerza extrema[[Constitución]]: La fuerza extrema es especialmente importante constitución define el número de [[pvs|puntos de vida]] del personaje y, como en el daño provocado por resto de [[luchador|luchadores]] en los remolinos, así como la principal ayuda a lanceros es un atributo esencial.* [[Destreza]]: A la hora de atravesar crear tu personaje podrás maximizar su protección con armaduras de mallas, o bien, utilizar armaduras más ligeras para ganar más [[BE]] y beneficiarte al máximo de la armadura de una víctima ensartadainercia. Además los adversarios considerarán temible Si vas a un lancero con mucha fuerza extremaoptar por la segunda posibilidad, por lo es recomendable que ayudará notablemente a subas la hora de amenazarlosdestreza. * Constitución[[Carisma]]: Si algo han conservado los lanceros El carisma proporciona más posibilidades de su bárbara ascendencia nórdica[[evasión]] y [[Crítico|golpes críticos]], es la excepcional resistencia al dañoambos atributos importantes para un lancero para protegerse de golpes y generar inercia. Esta característica es especialmente importante al Si no llevar armaduras pesadas y usar armas a dos manossubes destreza, pues salvo que usen opta por mejorar este atributo. == Consejos ==* Valora si prefieres crear tu personaje maximizando su habilidad [[BE]] o sus [[protección|protecciones]]. En función de uno u otro podrás decidir si maximizar tu ''destreza'' o ''amenazarcarisma'', los lanceros son fácilmente alcanzables por los ataques enemigos.* Destreza: Aunque su progresión, Maximizar la bonificación extra duración de esquiva que otorga la destreza habilidad [[inercia]] y aprovechar sus bonos pasivos es especialmente importante una tarea esencial para los lancerosun lancero. La destreza además es importante a * En combates largos, no dudes en utilizar la hora habilidad [[amenazar]] antes de conseguir remolinos certeros (aumentando la bonificación ofensiva realizar ningún otro ataque para prevenir más daño a largo plazo.* Hay multitud de dichos golpes). No ha lanzas con efectos especiales, cada una de olvidarse que todas las habilidades de los lanceros dependen cuales puede ser mejor en cierta medida del nivel de maestría y según que, al no ser normalmente tan inteligentes como los soldados, su mejor fuente de aprendizaje es ser hábilessituación.* Carisma: Muchas veces han Muchos de liderar las patrullas o ejecutar la orden de un superior, por lo que el pueblo asocia a los lanceros con el gobierno de Eldorham. Por ello hace falta que tengan un mínimo de carisma. Además gracias a ello tus ataques no pueden autocontrolarse mejor e inspirar el miedo en sus adversariosprotegerse, por lo que es eres un factor importante (aunque mucho menos que la fuerza extrema) a la hora tipo de amenazar.* Inteligencia y Sabiduría: Aunque algunos lanceros especialmente inteligentes sobresalgan luchador muy efectivo para lidiar con un rápido aprendizaje en el uso de su lanza, más tarde suelen demostrar sus flaquezas en otros campos. Por ello los más destacados lanceros no son ni muy sabios ni muy inteligentessacerdotes.
== Contexto histórico ==
Actualmente los lanceros aranäe son una parte importante del ejército eldörian, destacando especialmente en las tareas que exigen más movilidad. Mientras los soldados ocupan casi todos los puestos que requieren ciertas dotes de estrategia, los lanceros son más eficaces como "fuerzas especiales del Senescal", siendo los mejor preparados para realizar misiones como patrullar las estepas, escoltar de importantes convoyes, velar por el orden del Reino o desplegándose rápidamente en zonas aisladas.
== Características especiales Títulos ==* Al ser lo más similar '''(1-4)''' Aventurero/a Novato/a las * '''(5-9)'''fuerzas Aprendiz del ordenMovimiento Ritual * '' eldörian, los lanceros aranäe han de tener un mínimo de carisma. Además esta les ayuda '(10-14)''' Miliciano/a parecer ligeramente más amenazantes al usar su lanza Regular de manera defensiva.Eldorham* Pueden elegir entre tres modos '''(15-19)''' Alcaide de los Feudos de lucha:Eldor** Equilibrado: modo normal '''(20-24)''' Líder de Patrulla de lucha.la Estepa** Ofensivo: Realizando remolinos ofensivos, temporalmente aumentan el numero de ataques por turno y su bonificación ofensiva, '''(25-29)''' Caballero/Dama Protector/a costa de parada y esquiva.Eldorham** Defensivo: Dejan '''(30-34)''' Poderoso Titán de la Estepa/Heroica Valquiria de golpear con su arma para amenazar a sus enemigos, intentando mantenerlos a distancia. Si en este estado usan la habilidad Estepa* '''(35-39)'''remolinoMano Ejecutora del Senescal* '' o '(40-44)'ensartar'' volverán temporalmente al modo Mariscal Välar de lucha equilibradoLancería* '''(45 + )''' Adalid/Doncella de Guerra Eldörian == Salvaciones ==Máximo permitido para las [[TS|tiradas de salvación]]:  Fuerza bruta : 90% Agilidad : 85% Conjuro : 80% Protección : 70% Veneno : 70% Paralización : 90% Artefacto : 90% Muerte : 80% Petrificación : 75% Mental : 90% Enfermedad : 70% Horror : 95% Aliento : 60% == Equipo permitido == * Armas permitidas: Pico, Jabalina, Pala, Alabarda, Daga, Guja, Pica punzon, Lanza, Hocino horca, Bardiche, Horca militar, Pico cuervo, Horca, Partisana, Pica martillo. * El poder del lancero aranäe viene Armaduras restringidas: Bandas, Placas de bronce, Placas, Campaña, Placas enana, Completa, Bacinete, Gran yelmo, Botas de su equilibrio psiquico y emocionalguerra, Guantelete, por ello si abandona la ciudadanía eldörian perderá sus capacidadesBrazal, Grebas metalicas. * Gran parte Escudos restringidos: Escudo corporal. Para ver ejemplos de sus habilidades pueden realizarse a lomos equipo para Lancero consulta [[https://www.reinosdeleyenda.es/foro/ver-tema/ejemplos-de una montura, sin embargo no podrá aprovecharlas al máximo-equipo-para-lancero/ este hilo del foro]].
== Referencias ==
* Finger de la clase Lancero Aranäe (''finger lancero_aranae'')<br/>*{{Ayuda_interna|Tema=lancero}}* [[https://www.reinosdeleyenda.es/foro/ver-tema/ejemplos-de-equipo-para-lancero/ Ejemplos de equipo para lancero]]
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[[Categoría:Clases]]
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