81
ediciones
Cambios
→Ejemplo de combate con gloria
{{bocetocorrecto}}
Cada vez que derrores a un jugador en [[PK]] tú y los jugadores que te han asistido recibirán una cantidad de [[:Categoría:Gloria|gloria]] que dependerá de varios factores listados a continuación.
Hay que tener en cuenta que para que la muerte de un jugador de gloria éste deberá ser un jugador '''válido'''.
== Jugadores válidos ==
* Es un [[Jugador_novel|jugador novel]] o novato.
* Lleva menos de '''60''' segundos conectado.
* Ha resucitado hace pocomenos de '''120''' segundos.
* Lleva más de '''60''' segundos inactivo.
* Si su nivel es inferior a '''30''' tu nivel no podrá superarle en '''10'''.
En cualquiera de esas circunstancias un jugador muerto '''no''' dará gloria.
Este valor viene determinado por los siguientes valores del jugador muerto:
* Nivel ponderado.
* Posición en el [[Rankings_(Comando)#Ranking de gloria total|ranking de '''gloria total''' ]] (cuanto más alto esté el muerto, más puntos de botín).
== Modificadores al botín ==
El sistema calculará la suma de niveles del asesino, muerto y sus aliados. En función de éstos se modificará el botín entregado.
* Si el bando del muerto tiene más niveles que el bando del asesino, la cantidad de gloria entregada se incrementará ('''0.16016%''' por cada nivel). * Si el bando del asesino tiene más niveles que el bando del muerto, la cantidad de gloria entregada decrecerá ('''-0.16016%''' por cada nivel).
Ambos valores tendrán un crecimiento logarítmico y éste será reducido a partir del '''+/-20%'''.
Siguiendo el ejemplo anterior, y en función de cada temeridad, esta sería la cantidad final que recibiría un jugador:
* Precavido[[Temeridad#Prudente|Prudente]]: 33 puntos de gloria.* [[Temeridad#Audaz|Audaz]]: 49.5 puntos de gloria.* [[Temeridad#Incondicional|Incondicional]]: 66 puntos de gloria.
=== Eventos ===
Ciertos eventos, como el [[Dia_glorioso|dia glorioso]] permitirán bonificar o penalizar la cantidad de gloria ganada en el último paso.
== Ejemplo de combate con gloria ==
A continuación se muestra un ejemplo hipotético de los cálculos de gloria en un combate 2 contra 1.
* Satyr (nivel 14) y Sierephad (nivel 13) derrotan a Eckol (nivel 32) en su propia ciudad.
* Supongamos que el nivel de eckol y su posición en el ranking hacen que su botín sea de '''45''' puntos de gloria.
* Satyr y Sierephad suman nivel 27 y Eckol es nivel 32. Hay una diferencia de 5 niveles lo que redunda en un incremento del '''0.08%''', dejando el total en '''48.6'''.
* Puesto que el combate fue en su ciudad se considera una incursión y goza de su respectivo bono, dejando el botín en '''63.18'''.
* Satyr y Sierephad repartiran equitativamente esa cantidad, recibiendo cada uno '''31.59''' puntos de gloria.
* Satyr es [[Temeridad#Incondicional|incondicional]] y esa cantidad se doblará, haciendo un total de '''63.18'''.
* Sierephad es [[Temeridad#Prudente|prudente]], por lo que recibirá la cantidad sin modificar.
Finalmente, Satyr ganará '''63.18''' de gloria y Sierephad '''31.59'''. Ambos números se redondearán hacia abajo.
== Referencias ==
*{{Ayuda_interna|Tema=calculos_de_gloria}}
[[Categoría:Gloria]]