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ediciones
Cambios
Inercia
,→Consejos
|Bloqueo=Sin bloqueo
|Velocidad=-
|Coste_hb=El propio de la habilidad potenciada
|Turnos=-
|Requisitos=-
Por cada punto de inercia que tengas recibirás los siguientes beneficios:
* ''+10'' puntos de [[daño]].
* ''+6'' puntos de [[armaduraProtección_(Concepto)|protección]].
== Consejos ==
* En ocasiones será mejor exprimir al máximo los beneficios pasivos de la inercia en lugar de gastarla libremente.
* Gastar inercia en el momento justo puede alargar la duración de tus puntos.
* Piensa muy bien en qué habilidades quieres gastar inercia , pues dichas ejecuciones vendrán con un coste.
== Ejemplos de uso ==
> puntos
Pvs: 4301(4301) Pe: 255(360) Fe: 121(220) Po: 0 '''Pi: 4(4) ''' Xp: 570238 Psoc: 984235
> inercia ensartar 2 dummy
> puntos
Pvs: 4301(4301) Pe: 255(360) Fe: 121(220) Po: 0 '''Pi: 3(4) ''' Xp: 570238 Psoc: 984235
== Referencias ==