Diferencia entre revisiones de «Tipos de permisos diplomaticos»

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Puede que un jugador tenga permiso para comerciar contigo pero quizás tu con él no, por lo que él no estaría infringiendo las diplomacias pero tú sí.
 
Puede que un jugador tenga permiso para comerciar contigo pero quizás tu con él no, por lo que él no estaría infringiendo las diplomacias pero tú sí.

Revisión del 12:19 14 sep 2016

Los permisos diplomáticos definen como puedes relacionarte con el resto de jugadores de Reinos de Leyenda.

Hay tipos de permisos diplomáticos:

Tipos de permisos

Matar

Este permiso te permite atacar a otro jugador.

Ten en cuenta que el hecho de que puedas atacarte no te exime de reglas locales que puedan existir, p.ej.: poder atacar a alguien no te eximirá de una multa por parte de la Anduar si la persona a la que atacas está dentro de sus fronteras.

Comercio

Te permitirá intercambiar servicios o bienes con otro jugador.

Los cofrades siempre tendrán la posibilidad de comerciar con otros jugadores si han decidido convertirse en mediadores de la cofradía.

Repartir los bienes en el momento de una aventura en la que hayáis colaborado no se considera comercio.

PK

Te permitirá agruparte con otro jugador para ir de PK.

Ten en cuenta que si queréis luchar contra alguien, tú y todos tus compañeros tendréis que tener el permiso de matar con la víctima.

Aventuras

Te permitirá agruparte con otro jugador para ir de aventuras.

Se considerará una aventura cualquier alianza que no implique comercio o PK (p.ej.: hacer un PNJ).

Repartir los bienes en el momento de una aventura en la que hayáis colaborado no se considera comercio.

Reciprocidad

Es importante que recuerdes que no todas las relaciones son necesariamente recíprocas.

Puede que un jugador tenga permiso para comerciar contigo pero quizás tu con él no, por lo que él no estaría infringiendo las diplomacias pero tú sí.

Siempre asegúrate de las relaciones que puedes entablar con alguien usando el comando diplomacia.

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: permisos_diplomaticos.