Diferencia entre revisiones de «Afinidad»

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Los ataques con éste efecto son afines a un colectivo y, en manos de un miembro del mismo, recibirán un bono al daño.
 
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== Efectos de afinidad ==
 
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* Palo_Grande: afinidad con Gnolls, Trolls y Gigantes.
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* Palo Grande: afinidad con Gnolls, Kobolds, Trolls y Gigantes.
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* Ilythiiri sarol: afinidad con drow y semi-drow.
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* Dunk-hai: afinidad con miembros del gremio [[Horda negra]]
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* Desssgarradora: afinidad con hombres-lagarto
  
 
== Armas con efectos de afinidad ==
 
== Armas con efectos de afinidad ==
 
* [[Quebrantahuesos]]: Palo_grande (50).
 
* [[Quebrantahuesos]]: Palo_grande (50).
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* [[Cimitarra Antigua]]: Ilythiiri sarol (30).
  
 
== Referencias ==
 
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Afinidad
Valores por defecto
Poder 10
Duración -
Bloqueo -
Disparado al Antes de realizar un ataque
 % De dispararse -

La afinidad es un efecto que agrupa a una familia de varios efectos.

Los ataques con éste efecto son afines a un colectivo y, en manos de un miembro del mismo, recibirán un bono al daño.

Hay muchos efectos distintos de afinidad pero todos ellos funcionan igual.

Valores de poder

  • Los valores de poder porcentuales realizarán una cantidad de daño extra igual a un % de daño de tus ataques.
  • Los valores de poder lineales sumarán una cantidad fija de daño a tus ataques.

Efectos de afinidad

  • Palo Grande: afinidad con Gnolls, Kobolds, Trolls y Gigantes.
  • Ilythiiri sarol: afinidad con drow y semi-drow.
  • Dunk-hai: afinidad con miembros del gremio Horda negra
  • Desssgarradora: afinidad con hombres-lagarto

Armas con efectos de afinidad

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: afinidad.
  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: palo_grande.