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Adrenalina

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{{Correcto}}
{{Infobox_Efecto|Efecto=Adrenalina|poder=10%|Duracionduracion=10sg10 segundos|triggers=Después dolpear de golpear a un enemigo}}
Los ataques con este efecto que consigan [[Fase_de_impactar|impactar]], aumentarán temporalmente la adrenalina del jugador.  Esto supone un incremento de la probabilidad de [[Crítico|golpe crítico ]] durante la duración del efecto.  El efecto es acumulable entre golpes.  Una vez se produzca un golpe crítico toda la adrenaliza adrenalina acumulada se perderá.
== Valores de poder ==
* Los valores de poder porcentuales incrementarán el bono a golpe crítico de forma porcentual relativa a la que tenga el al bono del jugador.
* Los valores lineales incrementarán el bono a golpe crítico en la cantidad indicada.
== Preguntas frecuentes ==
* El bono máximo vendrá limitado por la cantidad de golpes que eres capaz de acertar en la fracción de tiempo determinada por la duración del efecto.
== Ejemplo de uso ==
En este efecto usaremos una un [[Puñal Fugaz]] con '''Adrenalina (10)''' (y duración de 10 segundos).
ficha
 . (...)"--------------------------------- Características ------------------------------"
Crítico : 15 (5.00 %) Evasión : 15 (5.00 %)
Bono al daño : 12 Poder mágico : 0
Tamaño : 3 Daño por destreza : 20
....   matar cebra Te encaras contra Cebra en posición de combate.  # Perforas en una pata a Cebra. ficha"--------------------------------- (...) Características ------------------------------"
Crítico : 25 (+10) (8.33 %)
Evasión : 15 (5.00 %)
Tamaño : 3
Daño por destreza : 20
-------------------------------- Bonos de combate ------------------------------ # Perforas con mucha fuerza en el cuello a Cebra. ficha (...)--------------------------------- Características ------------------------------
Crítico : 35 (+20) (11.67 %)
Evasión : 15 (5.00 %)
Poder mágico : 0
Tamaño : 3
Daño por destreza : 20 -------------------------------- Bonos de combate ------------------------------  
== Referencias ==
0
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