Diferencia entre revisiones de «Venganza»
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Venganza | |
Valores por defecto | |
---|---|
Poder | 0.1% |
Duración | - |
Bloqueo | - |
Disparado al | Después de golpear a un enemigo |
% De dispararse | - |
Los ataques con este efecto que consigan impactar incrementarán su daño de forma proporcional a la vida perdida por el jugador.
Valores de poder
- Los valores de poder porcentuales incrementarán el daño relativo del golpe en esa proporción por cada 1% de vida que le falte al jugador.
- Los valores lineales incrementarán el daño del golpe en esa cantidad por cada 1% de vida que le falte al jugador.
Ejemplo de uso
En este efecto usaremos un Martillo Vengador de Eralie con Venganza (1%).
ficha --------------------------------- Características ------------------------------ Crítico : 15 (5.00 %) Evasión : 15 (5.00 %) Bono al daño : 12 Poder mágico : 0 Tamaño : 3 Daño por destreza : 20
matar cebra Te encaras contra Cebra en posición de combate. # Perforas en una pata a Cebra.
ficha --------------------------------- Características ------------------------------ Crítico : 25 (+10) (8.33 %) Evasión : 15 (5.00 %) Bono al daño : 12 Poder mágico : 0 Tamaño : 3 Daño por destreza : 20
# Perforas con mucha fuerza en el cuello a Cebra.
ficha --------------------------------- Características ------------------------------ Crítico : 35 (+20) (11.67 %) Evasión : 15 (5.00 %) Bono al daño : 12 Poder mágico : 0 Tamaño : 3 Daño por destreza : 20
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: adrenalina.