Diferencia entre revisiones de «Pequeño pero matón»
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− | * Un valor lineal incrementará tu daño en esa cantidad. Por ejemplo, | + | * Un valor lineal incrementará tu daño en esa cantidad. Por ejemplo, '''Pequeño pero matón (5)''' te dará +5 de daño por cada punto de diferencia entre 4 y tu tamaño. |
== Preguntas frecuentes == | == Preguntas frecuentes == |
Revisión actual del 16:50 9 nov 2015
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Pequeño pero matón | |
Valores por defecto | |
---|---|
Poder | 10 |
Duración | - |
Bloqueo | - |
Disparado al | Antes de realizar un ataque |
% De dispararse | - |
Los golpes con este efecto serán más fuertes cuanto más pequeño sea su ejecutor recibiendo un bono de daño que se multiplicará por la diferencia entre 4 y el tamaño del ejecutor.
Éste efecto es opuesto al efecto Behemoth.
Valores de poder
- Un valor porcentual incrementará tu daño total en un %. Por ejemplo, Pequeño pero matón (20%) incrementará tu daño en un 20% por cada punto de diferencia entre 4 y tu tamaño.
- Un valor lineal incrementará tu daño en esa cantidad. Por ejemplo, Pequeño pero matón (5) te dará +5 de daño por cada punto de diferencia entre 4 y tu tamaño.
Preguntas frecuentes
- Los jugadores con tamaño 4 o superior no se benefician de éste efecto.
- Este es un efecto que se puede encontrar en todas las armas de tipo honda.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: pequeño_pero_maton.