Diferencia entre revisiones de «Aullido (Efecto)»

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Este efecto es idéntico al efecto [[Miedo_(Efecto)|miedo]], pero en lugar de afectar al objetivo golpeado, afectará a ''todos'' los jugadores que estén en la frontera del objetivo golpeado.
 
Este efecto es idéntico al efecto [[Miedo_(Efecto)|miedo]], pero en lugar de afectar al objetivo golpeado, afectará a ''todos'' los jugadores que estén en la frontera del objetivo golpeado.
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Los jugadores noveles son inmunes a éste efecto.
  
 
== Valores de poder ==
 
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Revisión actual del 11:01 29 oct 2015

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Este artículo trata sobre el efecto de armas llamado 'aullido'. Para otros usos de este término, véase Aullido.


Aullido
Valores por defecto
Poder 10
Duración -
Bloqueo 1 minuto
Disparado al Tras golpear a un enemigo
 % De dispararse -

Este efecto es idéntico al efecto miedo, pero en lugar de afectar al objetivo golpeado, afectará a todos los jugadores que estén en la frontera del objetivo golpeado.

Los jugadores noveles son inmunes a éste efecto.

Valores de poder

  • Los valores de poder porcentuales modificarán la cobardía en un % del daño causado por tus ataques.
  • Los valores lineales modificarán la cobardía en una cantidad fija.

Preguntas frecuentes

  • El aullido no afecta al mismo objetivo golpeado, solo al resto de jugadores de la zona.
  • Si no hay ningún otro jugador en la zona, el aullido no se disparará.

Ejemplo de uso

Para este ejemplo usaremos una Espada Aullante que tiene Aullido (2%).

matar bandido
Te encaras contra Bandido en posición de combate.

# Rajas violentamente en una pierna a Bandido.
¡Tus ataques liberan un escalofriante aullido que reverbera en la frontera, transmitiendo la destilada esencia del miedo con sus ecos agónicos! 

[Obtienes 28 puntos de experiencia]

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: combate/efectos/aullido.