Diferencia entre revisiones de «Alineamiento (Efecto)»

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{{Infobox_Efecto
 
{{Infobox_Efecto
|poder=100
+
|Efecto=Alineamiento
|triggers=Tras matar a un enemigo
+
|poder=1
 +
|triggers=Tras golpear a un enemigo
 
}}
 
}}
  
Las criaturas muertas tras un ataque con éste efecto proporcionarán una cantidad de experiencia en función del poder que otorgen.
+
Los ataques con éste efecto modificarán el [[Alineamiento|alineamiento]] de las criaturas a las que golpeen en una cantidad variable.
  
 
== Valores de poder ==
 
== Valores de poder ==
Los valores de poder porcentuales te otorgarán un % de experiencia adicional que dependerá de la experiencia que otorge la criatura al morir.
+
* Los valores de poder porcentuales modificarán el alineamiento en un % del daño causado por tus ataques.
 
+
* Los valores lineales modificarán el alineamiento en una cantidad fija.
Los valores lineales te otorgarán un valor de experiencia igual al valor.
 
  
 
== Ejemplo de uso ==
 
== Ejemplo de uso ==
En este ejemplo estamos usando una [[Nubladora]] ('''Abundancia 20%''').
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Para este ejemplo usaremos una '''Absolución de los pecados''' ('''Alineamiento -4''').
 
 
matar bandido
 
Te encaras contra Bandido en posición de combate.
 
 
 
* Bandido te perfora con poca fuerza en el pecho.
 
# Golpeas en un brazo a Bandido.
 
 
 
[Obtienes 4 puntos de experiencia]
 
 
 
empuñar nubladora
 
Empñas tu Nubladora.
 
golpecertero rapido bandido
 
Examinas la defensa de Bandido en busca de un hueco por donde hacer mucho daño.
 
¡Imbuído por el fragor de la batalla, canalizas toda la ira que habita en tí en
 
tu arma, descargándola sobre tu enemigo con un fugaz y preciso movimiento!
 
 
 
# Perforas con mucha fuerza en el pecho a Bandido.
 
[Obtienes 40 puntos de experiencia]
 
 
 
* Logras esquivar el ataque de Bandido.
 
# Perforas en un brazo a Bandido.
 
[Obtienes 9 puntos de experiencia]
 
  
* Logras esquivar el ataque de Bandido.
+
matar bandido
# Perforas en un brazo a Bandido.
+
Te encaras contra Bandido en posición de combate.
[Obtienes 9 puntos de experiencia]
 
  
* Logras esquivar el ataque de Bandido.
+
# Arremetes contra Bandido asestándole un temible golpe en el pecho.
# Perforas en un brazo a Bandido.
+
Tus ataques mejoran el alineamiento de Bandido.
[Obtienes 9 puntos de experiencia]
 
  
== Otra información ==
+
[Obtienes 40 puntos de experiencia]
* Sólo recibirás experiencia adicional si el [[arma]] con el efecto propina el golpe mortal.
+
 +
# Aplastas en el pecho a Bandido.
 +
Tus ataques mejoran el alineamiento de Bandido.
  
 
== Referencias ==
 
== Referencias ==
*{{Ayuda_interna|Tema=abundancia}}
+
*{{Ayuda_interna|Tema=combate/efectos/alineamiento}}
  
 
[[Category:Efectos]]
 
[[Category:Efectos]]

Revisión actual del 12:39 28 oct 2015

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Este artículo trata sobre el efecto de armas llamado 'alineamiento'. Para otros usos de este término, véase Alineamiento.


Alineamiento
Valores por defecto
Poder 1
Duración -
Bloqueo -
Disparado al Tras golpear a un enemigo
 % De dispararse -

Los ataques con éste efecto modificarán el alineamiento de las criaturas a las que golpeen en una cantidad variable.

Valores de poder

  • Los valores de poder porcentuales modificarán el alineamiento en un % del daño causado por tus ataques.
  • Los valores lineales modificarán el alineamiento en una cantidad fija.

Ejemplo de uso

Para este ejemplo usaremos una Absolución de los pecados (Alineamiento -4).

matar bandido
Te encaras contra Bandido en posición de combate.
# Arremetes contra Bandido asestándole un temible golpe en el pecho.
Tus ataques mejoran el alineamiento de Bandido.
[Obtienes 40 puntos de experiencia]

# Aplastas en el pecho a Bandido.
Tus ataques mejoran el alineamiento de Bandido.

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: combate/efectos/alineamiento.