Diferencia entre revisiones de «Oleada»

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La habilidad '''oleada''' es una [[:Categoría:Técnicas de maestría|técnica de maestría]] que usa armas de la familia [[Cortantes medias|cortantes medias]] para golpear varias veces a un solo enemigo.
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La habilidad '''oleada''' es una [[:Categoría:Técnicas de maestría|técnica de maestría]] que usa armas de las familias [[Cortantes medias|cortantes medias]] y [[Cortantes ligeras|cortantes ligeras]] para golpear varias veces seguidas a un solo enemigo.  
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Revisión del 09:12 2 oct 2015

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Oleada
Clase(s) Soldado (Cualquier Nivel)
Coste 10 PE
Aprendizaje Academia (Soldado)
Bloqueo 12 segundos
Objetivo Un personaje o criatura
Velocidad Sin definir
Número de turnos Sin definir
Coste en pulsos 7
Requisitos Sin definir
Otros efectos Sin definir

La habilidad oleada es una técnica de maestría que usa armas de las familias cortantes medias y cortantes ligeras para golpear varias veces seguidas a un solo enemigo.

Requiere un 10% de maestría en cualquiera de las dos familias.

Excepcionalmente, también puede ser usada con armas de tipo Espada bastarda.


Descripción

Esta habidad permite realizar una serie de ataques cuyo objetivo es colapsar las defensas del enemigo, logrando así una cantidad de golpes de potencia importante que le dejen aturdido, tal como hacen las olas del mar.

El ataque se puede realizar tanto con una como con varias armas, pero en el segundo caso los golpes se realizarán únicamente con una de ellas. Cada ataque logrado con éxito merma las defensas del adversario, que se ve colapsado por el número ingente de ataques que recibe, pero si el que realiza el oleaje falla uno de los ataques este se detiene.

Estos ataques de gran velocidad solo pueden realizarse con armas rápidas, por tanto está limitado al uso de armas cortantes que no pesen más de 5000, por la misma razón tampoco son útiles las armas a dos manos, ya que impiden el movimiento en exceso.

Esta habilidad no permite a sus objetivos usar su evasión para esquivar los ataques.

Oleada contra piel de piedra y espejismo

La naturaleza de la habilidad hace que si se falla un golpe el resto de los ataques se detenga, por lo que este ataque solo golpeará una piel de piedra o un espejismo al atacar a un hechicero.

De la misma forma, si la habilidad golpea entre espejismos desconcentrará al hechicero y el hechizo se disipará.

Peso de las armas y fuerza

Al usar esta habilidad tu fuerza decidirá armas de cuánto peso puedes utilizar siguiendo la siguiente fórmula:

(fuerza + fuerza extrema/10) * 180

Esto significa que un personaje de fuerza 18/100 puede usar armas de 5040gramos y un personaje de fuerza 20/100 podrá usar armas de 5400 gramos, lo que incluye armas de tipo Espada bastarda

Sintaxis

oleada <objetivo>

Ejemplo de uso

> oleada soldado
¡Atacas moviendo tu Espada Larga con la intensidad de las olas del mar!

# Rajas con mucha fuerza en una mano a Soldado Imperial.
# Cortas en un brazo a Soldado Imperial.
# Sesgas en un brazo a Soldado Imperial.
# Sesgas en un pie a Soldado Imperial.
# Sesgas con mucha fuerza en el pecho a Soldado Imperial.
# Cortas con mucha fuerza en el pecho a Soldado Imperial.
# Cortas con íncreíble potencia en la cabeza a Soldado Imperial.

[Obtienes 92 puntos de experiencia]

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: oleada.