Cambios

Saltar a: navegación, buscar

Tajar

222 bytes añadidos, 09:44 2 oct 2015
sin resumen de edición
{{Infobox_Habilidad
|Habilidad=Tajar
|Clases=[[Soldado]] (6Cualquier Nivel)<br/>[[Khazad Dum Uzbad]] (612)<br/>|Coste=10PE|Aprendizaje=Academia (Soldado)<br/>Normal(Khazad Dum Uzbad)}}
Gracias a esta habilidad el soldado puede propinar un duro tajo a un adversario, desgarrando carne y huesos aprovechando toda su fuerza en un duro y rápido corte localizado. Estos tajos, si son producidos por un soldado hábil y con años os de experiencia en el combate, pueden llegar a producir desgarros y hemorragias de considerable gravedad en la carne del objetivo, sobre todo si se consigue golpear una zona poco protegida del cuerpo del adversario.
Descripción:La habilidad requiere el uso de armas pesadas (a dos manos), aunque hay clases de luchadores que por su pavorosa fuerza pueden usarla con armas a una mano, como los Khazad. En este último caso el daño se verá reducido, pero también el bloqueo. El daño de la habilidad vendrá definido por el arma, su encantamiento y el soldado. Un soldado con alto valor en inteligencia tendrá más posibilidades de golpear a su víctima en una localización desprotegida.
Gracias a esta habilidad el soldado puede propinar un duro tajo a un adversario, desgarrando carne y huesos aprovechando toda su fuerza en un duro y rápido corte localizadoUso: 'tajar <objetivo>'. Estos tajos, si son producidos por un soldado hábil y con años os de experiencia en el combate, pueden llegar a producir desgarros y hemorragias de considerable gravedad en la carne del objetivo, sobre todo si se consigue golpear una zona poco protegida del cuerpo del adversario<br/>Maestrías: cortante.<br/>
La habilidad requiere el uso ''Requisitos para Soldado:''<br/>Nivel de armas pesadas (a dos manos), aunque hay clases de luchadores que por su pavorosa fuerza pueden usarla con armas a una mano, como los Khazad. En este último caso el daño se verá reducido, pero también el bloqueomaestría: 50%.<br/> === Referencias === ----
El daño de la habilidad vendrá definido por el arma, su encantamiento y el soldado. Un soldado con alto valor en inteligencia tendrá más posibilidades de golpear a su víctima en una localización desprotegida.* {{Ayuda_interna|Tema=tajar}}
Uso[[Categoría: 'tajar <objetivo>'Habilidades]]Maestrías[[Categoría: cortante.Nivel Técnicas de maestría: 50%.]]

Menú de navegación

MediaWiki spam blocked by CleanTalk.