Diferencia entre revisiones de «Meteorologia»

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Una de las herramientas fundamentales para cualquier marinero que se precie es la '''previsión meteorológica''' de lugar en que se encuentra, ya que es imprescindible conocer qué condiciones se darán durante el transcurso de un posible viaje o aventura en alta mar. Adentrarse —o permanecer— en una zona sin dedicar un tiempo al estudio de las condiciones climáticas puede acarrear consecuencias inesperadas, como la llegada de una terrible tormenta que deje la embarcación a la deriva o, lo que es peor, ¡que provoque su hundimiento!
imprescindible conocer qué condiciones se darán durante el transcurso de un posible viaje o aventura en alta mar. Adentrarse -o permanecer- en una zona sin dedicar un tiempo al estudio de las condiciones climáticas puede acarrear consecuencias inesperadas, como la llegada de una terrible tormenta que deje la embarcación a la deriva o, lo que es peor, ¡que provoque su hundimiento!
 
  
 
Mediante esta habilidad se puede conocer, si tienes éxito, cómo será el clima en la zona en la que te encuentres. ¡Es importante darse cuenta de esto último: sólo se podrá prever el clima de la zona en la que te encuentres en el momento de hacer la previsión! Por ejemplo, si estás en el Mar de Asta, tu previsión meteorológica sólo será sobre las condiciones del Mar de Asta; ¡en otros lugares de Eirea puede haber condiciones diferentes!
 
Mediante esta habilidad se puede conocer, si tienes éxito, cómo será el clima en la zona en la que te encuentres. ¡Es importante darse cuenta de esto último: sólo se podrá prever el clima de la zona en la que te encuentres en el momento de hacer la previsión! Por ejemplo, si estás en el Mar de Asta, tu previsión meteorológica sólo será sobre las condiciones del Mar de Asta; ¡en otros lugares de Eirea puede haber condiciones diferentes!

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Meteorología
Clase(s) Marinero (2)
Coste 3 PE
Aprendizaje Normal
Bloqueo {{{Bloqueo}}}
Objetivo Un personaje o criatura
Velocidad Sin definir
Número de turnos Sin definir
Coste en pulsos 7
Requisitos Sin definir
Otros efectos Sin definir

Una de las herramientas fundamentales para cualquier marinero que se precie es la previsión meteorológica de lugar en que se encuentra, ya que es imprescindible conocer qué condiciones se darán durante el transcurso de un posible viaje o aventura en alta mar. Adentrarse —o permanecer— en una zona sin dedicar un tiempo al estudio de las condiciones climáticas puede acarrear consecuencias inesperadas, como la llegada de una terrible tormenta que deje la embarcación a la deriva o, lo que es peor, ¡que provoque su hundimiento!

Mediante esta habilidad se puede conocer, si tienes éxito, cómo será el clima en la zona en la que te encuentres. ¡Es importante darse cuenta de esto último: sólo se podrá prever el clima de la zona en la que te encuentres en el momento de hacer la previsión! Por ejemplo, si estás en el Mar de Asta, tu previsión meteorológica sólo será sobre las condiciones del Mar de Asta; ¡en otros lugares de Eirea puede haber condiciones diferentes!

La información que preveas siempre será verdadera, pues en caso de que tengas la más mínima duda se considerará que no has tenido éxito en esta habilidad. Los datos que se pueden obtener dependen de tres variables: el nivel de oficio, la inteligencia y la sabiduría. La más importante de todas es el nivel de oficio, después la sabiduría y en último lugar la inteligencia.

Ten en cuenta que esta habilidad sólo se podrá ejecutar si se está en lugares apropiados como el océano, un barco, o un muelle. No se podrá ejecutar de noche ya que no se verán bien las condiciones del cielo. Tampoco se podrá ejecutar si la niebla de la zona es muy densa, aunque los marineros más experimentados podrán sacar algo de información en estas condiciones.


Sintáxis

meteorologia

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: meteorología.