Diferencia entre revisiones de «Fuerza del oso»

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El bonificador de fuerza conseguido no puede hacer que la fuerza del lanzador aumente por encima de 18, aunque excepcionalmente si la fuerza básica del lanzador es de 18 o mayor, este hechizo le proporciona un +1 a la fuerza sin límite máximo.
 
 
  
 
== Ejemplo de Hechizo ==
 
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Pronuncias el cántico: 'chacaa kiltra unipoteh'
 
Pronuncias el cántico: 'chacaa kiltra unipoteh'
El espíritu del ancestro Oso se introduce en tu cuerpo, originando en él una dolorosa transformación. Oyes crujir tus tendones, tus músculos se agrandan de forma animal y comienza a crecerte un oscuro vello corporal. ¡Te ves fuerte, capaz de mover montañas!
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El espíritu del ancestro Oso se introduce en tu cuerpo, originando en él una dolorosa transformación.  
 
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Oyes crujir tus tendones, tus músculos se agrandan de forma animal y comienza a crecerte un oscuro vello corporal.  
 
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¡Te ves fuerte, capaz de mover montañas!
 
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Revisión actual del 11:10 30 jul 2008

Fuerza del Oso
Escuela(s) Ancestral (3)
Alcance 0
Velocidad Muy rápido
Coste 4 PE
Tipo de daño -
Tipo de objetivo El propio lanzador
Tirada de salvación -
Componentes Voz
Coeficiente -

Fuerza del Oso es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera Ancestral.

Descripción

Introduce en el objetivo el espíritu de un feroz oso que le aumenta la fuerza en una cantidad dependiente del nivel del lanzador.

El bonificador de fuerza conseguido no puede hacer que la fuerza del lanzador aumente por encima de 18, aunque excepcionalmente si la fuerza básica del lanzador es de 18 o mayor, este hechizo le proporciona un +1 a la fuerza sin límite máximo.

Ejemplo de Hechizo

Comienzas a formular el hechizo 'Fuerza del Oso'.
 
Pronuncias el cántico: 'chacaa kiltra unipoteh'
El espíritu del ancestro Oso se introduce en tu cuerpo, originando en él una dolorosa transformación. 
Oyes crujir tus tendones, tus músculos se agrandan de forma animal y comienza a crecerte un oscuro vello corporal. 
¡Te ves fuerte, capaz de mover montañas!

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: Fuerza del oso.


Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal
Magia divina
Esferas Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total