Diferencia entre revisiones de «Canto de los espíritus»
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Revisión del 00:22 30 jul 2008
Canto de los Espiritus | |
Escuela(s) | Ancestral (4) |
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Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 7 PE |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | El propio lanzador |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Canto de los Espiritus es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera Ancestral, la ejecución de este hechizo conlleva dos turnos.
Descripción
Es uno de los hechizos donde más se demuestra el favor del Abismo para los shamanes, pues se invoca a un espíritu demoníaco que se introducirá en el cuerpo del shamán, convirtiéndolo en una horrible aparición de carne viva huesos, capaz de helar la sangre del más valeroso de los Paladines. Cualquiera que entre en el entorno del shamán transformado, tendrá que superar una tirada de salvación para evitar caer presa del terror. El pesar introducido en el cuerpo del shamán hace que su capacidad para esquivar golpes se vea reducida a la mitad.
Ejemplo de Hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Canto de los Espiritus'. Te haces una pequeña incision en el brazo de la que mana la sangre a la vez que pronuncias olvidadas palabras de maldad y corrupcion. Pronuncias el cántico: 'ukreek jglbuo anzarmiendlkjh' Una oscura grieta de la que refulgen llamas se abre y una extraña forma sale de ella, y se introduce por tu boca con gran celeridad. Tu rostro se deforma horriblemente, y un aura de maldad te rodea, provocando el pánico entre todas las criaturas de la zona.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: Garras de Lobo.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |