Diferencia entre revisiones de «Causar heridas serias»

De Eireapedia
Saltar a: navegación, buscar
(Página nueva: {{Infobox_Hechizo |Hechizo=Causar heridas serias |Escuela=Dañadora (4) |Alcance=0 |Velocidad=Muy rápido |Coste=7 PE a mayor |Elemento=Mágico |Objetivo=Toque |Salvacion=- |Compo...)
 
(Descripción)
 
(No se muestran 3 ediciones intermedias del mismo usuario)
Línea 12: Línea 12:
  
 
== Descripción ==
 
== Descripción ==
Con este hechizo, el sacerdote pone sus manos sobre una criatura y causa 10d60 +117 puntos de daño de heridas serias u otros daños. Para ello deberás tocar a tu objetivo. Si fallas al intentar tocarlo, la energía del hechizo es desperdiciada.
+
Con este hechizo, el sacerdote pone sus manos sobre una criatura y causa 10d60 +117 puntos de daño de heridas serias u otros daños. Para ello deberás tocar a tu objetivo. Si fallas al intentar tocarlo, la energía del hechizo es desperdiciada.
 
 
 
 
  
 
== Ejemplo de Hechizo ==
 
== Ejemplo de Hechizo ==

Revisión actual del 13:15 29 jul 2008

Causar heridas serias
Escuela(s) Dañadora (4)
Alcance 0
Velocidad Muy rápido
Coste 7 PE a mayor
Tipo de daño Mágico
Tipo de objetivo Toque
Tirada de salvación -
Componentes Voz
Coeficiente -

Causar heridas serias es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera Dañadora.

Descripción

Con este hechizo, el sacerdote pone sus manos sobre una criatura y causa 10d60 +117 puntos de daño de heridas serias u otros daños. Para ello deberás tocar a tu objetivo. Si fallas al intentar tocarlo, la energía del hechizo es desperdiciada.

Ejemplo de Hechizo

Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas serias'.

Tocas a Pobre mientras formulas el hechizo.

Una serie de cortes serios aparecen en la piel de Pobre.

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: Causar heridas serias.


Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal
Magia divina
Esferas Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total