Diferencia entre revisiones de «Disipar magia»

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Disipar Magia
Escuela(s) Abjuración (3)
Universal (3)
Protección (4)
Alcance 0
Velocidad Muy rápido
Coste 4 PE (mayor)
Tipo de daño -
Tipo de objetivo Especial
Tirada de salvación -
Componentes Voz
Coeficiente -

Este es un hechizo de Magia Arcana perteneciente a la escuelas de Abjuración y Universal.
Este es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera de Protección.

Descripción

Este hechizo destruirá toda la magia que esté afectando al objetivo. Algunos conjuros poderosos pueden persistir si el nivel del lanzador no es suficiente para someter su magia.

Se puede disipar el área poniendo como objetivo 'aquí'.

Para disipar un efecto en concreto: disipar magia:<objetivo> <efecto>


Ejemplo del hechizo

Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.

Pronuncias el cántico: 'nullo magius'
Finalizas el hechizo 'disipar magia' y destruyes los hechizos que te afectaban.
Finalmente dejas de mantener tu hechizo de indetectable.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: disipar magia.


Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal
Magia divina
Esferas Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total