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¿Estás seguro de que quieres que tu clase sea Soldado/bueno? [s/n]:</nowiki></pre>
Escribiremos 6, y luego diremos que s sí.
<pre><nowiki>La elección de tu raza y ciudadanía será decisiva para el rol de tu personaje. Se te muestra una selección de combinaciones óptimas
¿Estás seguro de que quieres que tu raza y ciudadanía sean Humano/kattak? [s/n]:</nowiki></pre>
Escribiremos 2, y luego diremos que s sí.
Luego apretaremos pulsaremos al enter ó intro y escribiremos esfera y veremos:
<pre><nowiki>¡Despierta!
==Subir a nivel 2==
Para salvar la ficha o personaje tenemos que subir a nivel 2.
<pre><nowiki>Ok, activas el canal-kattak.
ciu wenasHola!
Hadravan [Kattak]: Hola! </nowiki></pre>
*Comando: '''buscar'''
Lo utilizaremos para buscar las herramientas, lo repetiremos en todas las [[salassala]] s hasta tener las tres.
Cúando tengas las herramientas vuelves a Ghimor y conversas otra vez con él.
Guerra contra Mor Groddûr: Kheleb, Poldarn, Takome, Ak'Anon.
==============================================================================</nowiki></pre>
Sí pones diplomacia <nombre del jugador> te dirá sí el jugador es amigo o enemigo. Ejemplo: diplomacia hadravan
El [[estatus]] va relacionado con la [[diplomacia]] así que en las ciudades que tenemos paz o amistad nunca hemos de tener un mal estatus. En las ciudades se obtiene un mal estatus matando a los ciudadanos (npc) que habitan en ella. Si tienes muy mal estatus en una ciudad los guardias no te dejarán entrar en ella y si tienes mal estatus en tu ciudad te pueden echar de ella y pasas a ser vagabundo o renegado.
*Comando: '''matar'''
<pre><nowiki>matar murcielago
Los animales no tienen nada en su cuerpo, pero los pobres si miramos su cuerpo (comando: '''mirar cuerpos''') vemos que tienen equipo y monedas, para coger el equipo y monedas escribiremos '''coger todo de cuerpos''' y si llevasen algo empuñando escribiríamos '''coger''' y el nombre del arma.
*Comando: '''enterrar'''
<pre><nowiki>Entierras cuerpo de Murciélago bajo tierra.</nowiki></pre>
==Más información==
Los soldados de Kattak basan sus habilidades en sus maestrías por eso aconsejo leer los ayudas de: maestría, especializarse y personal.
En el MUD escribiremos:
<pre><nowiki>ayuda maestria
ayuda especializarse
ayuda personal</nowiki></pre>
Sí los sacerdotes necesitan saber dónde están los templos para rezar hechizos, nosotros los soldados necesitamos saber donde está nuestro entrenador. El más cerca que encontramos está en Anduar.
*¿Como llegar?
En resumen, nos situamos en la avenida principal de Kheleb-dum y vamos hacía el este, luego pondremos fuera y seguiremos yendo hacía el este y pondremos otra vez fuera. Recorreremos todo el camino de sendero de las montañas de Kheleb-dum hasta llegar a la puerta oeste de Kattak, i seguirás yendo al este hasta salir por la puerta este de Kattak, te recorreras toda la senda del rey Durín hasta llegar a los desfiladeros de Lerherdavel y continuarás hacia el este, pasando por tierras pardas, campos de Celedan, camino comercial oeste y al fin llegarás a la puerta oeste de anduar, entrarás y irás hacia este;este;este;este;este;norte;este;este;norte;abrir dentro;dentro y ya estarás.
<pre><nowiki>Academia de Anduar
La Academia de los soldados situada en Anduar da la bienvenida a cualquier iniciado al combate que sólo ansíe aprender las habilidades que aquí
se imparten pagando su precio correspondiente, sin arriesgarse a aprenderlo por su cuenta. Muchos dicen que es una deshonra para la tradición de Arturo,
pero el dinero es el dinero.
Puedes ver una salida: -fuera-.
Heldran, el Entrenador de la Escuela de Anduar está aquí.
Cartel.</nowiki></pre>
''Nota: Si no te aclaras siempre puedes ir a la sección de [[Mapas]].''
[[Categoría:Guías]]