Diferencia entre revisiones de «Parpadeo»
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Parpadeo | |
Escuela(s) | Abjuración (3) Alteración (3) |
---|---|
Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 4 PE |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | El propio lanzador |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Parpadeo es un hechizo de magia arcana perteneciente a la escuela de Abjuración y Alteración.
Descripción
Mediante este conjuro, el lanzador hace que su forma material parpadee directamente de un punto a otro en un momento al azar. Esto significa que los ataques cuerpos a cuerpo fallan automáticamente si la iniciativa indica que fallan después de que haya parpadeado. El lanzador desaparece y aparece a 3 metros de distancia de su anterior posición.
Durante el turno que parpadea, el lanzador puede ser atacado tan sólo por oponentes que venzan la iniciativa o por aquellos que sean capaces de golpear ambos puntos del espacio a la vez (por ejemplo con hechizos de área). Los oponentes con ataques múltiples, o aquellos que operan bajo apresuramiento o efectos similares, pueden a menudo golpear lo bastante rápido como para conseguir al menos un ataque contra el lanzador.
Al estar parpadeando, es posible que el lanzador aparezca en una posición desde la que no pueda atacar a su enemigo y por lo tanto no logre golpear al oponente, a no ser que lo haga antes de parpadear.
Ejemplo del hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Parpadeo'. Pronuncias el cántico: 'inst desplae' Tu cuerpo empieza a parpadear desapareciendo y apareciendo unos centímetros más alejado en direcciones aleatorias. [Obtienes 65 puntos de experiencia]
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: parpadeo.
Magia arcana | |
---|---|
Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
---|---|
Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |