Diferencia entre revisiones de «Caída de pluma»
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Cuando es lanzado este hechizo, la criatura objetivo adquiere automáticamente la capacidad de caer como si su masa fuera la de un plumón. Debido a ello todos los daños de caída son reducidos a 0. | Cuando es lanzado este hechizo, la criatura objetivo adquiere automáticamente la capacidad de caer como si su masa fuera la de un plumón. Debido a ello todos los daños de caída son reducidos a 0. | ||
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Revisión actual del 21:25 25 mar 2012
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Caída de pluma | |
Escuela(s) | Alteración (1) |
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Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 1 PE |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | Un personaje o monstruo |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Caída de pluma es un hechizo de magia arcana perteneciente a la escuela de Alteración.
Descripción
Cuando es lanzado este hechizo, la criatura objetivo adquiere automáticamente la capacidad de caer como si su masa fuera la de un plumón. Debido a ello todos los daños de caída son reducidos a 0.
Ejemplo del Hechizo
Pronuncias el cántico: 'pes iu flumbe' Dibujas una runa RUA en el aire y señalas tu pecho con el dedo índice mientras la runa se ilumina en verde en el aire y flota hacia su destino. Al ser tocado por la runa, tu pecho es iluminado por un instante con un fulgor verdoso. Te sientes más ligero.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: caida de pluma.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |