Diferencia entre revisiones de «Resistir aire»

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Revisión del 12:11 23 mar 2012

Resistir Aire
Escuela(s) Elemental (4)
Protección (4)
Natural (7)
Conjuración (3)
Abjuración (3)
Alcance 0
Velocidad Muy rápido
Coste 4 PE (mayor)
7 PE (neutral)
14 PE (menor)
Tipo de daño -
Tipo de objetivo Un personaje o monstruo
Tirada de salvación -
Componentes Voz
Coeficiente -

Este es un hechizo de Magia Divina perteneciente a las esferas de Elemental, Protección y Natural.
Este es un hechizo de Magia Arcana perteneciente a las escuelas de Abjuración y Conjuración.

Descripción

Este hechizo reduce el daño mágico de tipo aire en un 30% como máximo. La duración de la protección está basada en el nivel del lanzador. Este hechizo puede tirar abajo un encantamiento de Resistir agua o Protección agua.

Ejemplo de Hechizo

Comienzas a formular el hechizo 'Resistir aire'.
 
Pronuncias el cántico: 'minor ventulae resit'
Eres cubierta por un aura azul brillante.

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: resistir aire.


Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal
Magia divina
Esferas Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total