Diferencia entre revisiones de «Resistir mal»
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Revisión del 12:57 22 mar 2012
Resistir Mal | |
Escuela(s) | Bien (1) Abjuración (1) |
---|---|
Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 1 PE (mayor) 4 PE (neutral) |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | Un personaje o monstruo |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Este es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera de Bien
Este es un hechizo de Magia Arcana perteneciente a la escuela de Abjuración
Descripción
Este hechizo reduce el daño mágico de tipo mal en un 30% como máximo. La duración de la protección está basada en el nivel del lanzador. Este hechizo puede tirar abajo un encantamiento de [[Resistir bien] o Protección bien.
Ejemplo de Hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Resistir mal'. Pronuncias el cántico: 'minor malevola resit' Eres cubierta por un aura negra.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: resistir mal.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |