Diferencia entre revisiones de «Conocer alineamiento»

De Eireapedia
Saltar a: navegación, buscar
(Página creada con «{{Correcto}} {{Infobox_Hechizo |Hechizo=Conocer alineamiento |Escuela=Adivinación (2)<br/>Adivinación (2) |Alcance=0 |Velocidad=Muy rápido |Cos...»)
 
Línea 39: Línea 39:
  
 
[Obtienes 43 puntos de experiencia]
 
[Obtienes 43 puntos de experiencia]
</nowiki>
+
</nowiki></pre>
  
  
Línea 49: Línea 49:
 
{{Navbox_Magia_Divina}}
 
{{Navbox_Magia_Divina}}
  
 +
[[Categoría:Hechizos de Magia Arcana]]
 
[[Categoría:Hechizos de Magia Divina]]
 
[[Categoría:Hechizos de Magia Divina]]
[[Categoría:Hechizos de Adivinación|2]]
 
[[Categoría:Hechizos de nivel 2]]
 
[[Categoría:Hechizos de Magia Arcana]]
 
 
[[Categoría:Hechizos de Adivinación|2]]
 
[[Categoría:Hechizos de Adivinación|2]]
 
[[Categoría:Hechizos de nivel 2]]
 
[[Categoría:Hechizos de nivel 2]]

Revisión del 13:10 10 mar 2012

Esta página ha sido redactada y maquetada por un usuario experimentado, y se ajusta al estándar que se espera para el resto de páginas semejantes a esta. Si vas a hacer una página similar, por favor, básate en el diseño aquí existente si vas a crear nuevos artículos.


Conocer alineamiento
Escuela(s) Adivinación (2)
Adivinación (2)
Alcance 0
Velocidad Muy rápido
Coste 2 PE (Mayor)
Tipo de daño Ninguno
Tipo de objetivo Un personaje o monstruo
Tirada de salvación conjuro Niega el efecto
Componentes Voz
Coeficiente -

Es un hechizo de magia arcana perteneciente a la escuela de Adivinación.
Es un hechizo de magia divina perteneciente a la esfera de Adivinación.

Descripción

Este hechizo permite al lanzador conocer si un personaje, monstruo u objeto está alineado hacia una deidad o comportamiento específico. Se puede formular por tanto sobre objetos inanimados o animados. Al formularse sobre un personaje o monstruo, el lanzador intenta penetrar en la mente del objetivo y analizar los sentimientos más ocultos de su corazón, pero el objetivo tiene derecho a una tirada de salvación afectada por sus atributos mentales (sabiduría, inteligencia y carisma). Algunos efectos tales como los hechizos'indetectable o 'mente en blanco' niegan los efectos de este conjuro al quedar bloqueada la mente del objetivo a posibles intrusiones ajenas. Los datos obtenidos dependen del poder en 'adivinación' del lanzador.


Ejemplo del hechizo

Comienzas a formular el hechizo 'Conocer alineamiento'.

Te concentras en el hechizo 'conocer alineamiento'.

Pronuncias el cántico: 'ethos deus beleah'

Alzas la palma de tu mano frente a XXX e indagas dentro de su mente:
Es un adorador de XXX.
Pertenece al bando XXX.
Su alineamiento es XXX.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]


Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: conocer alineamiento.


Magia arcana
Escuelas Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal
Magia divina
Esferas Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total